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La mise à jour du système PS5 Beta introduit l’audio 3D pour les haut-parleurs de télévision, le suivi des trophées et d’autres nouvelles fonctionnalités intéressantes

La mise à jour du système PS5 Beta introduit l'audio 3D pour les haut-parleurs de télévision, le suivi des trophées et d'autres nouvelles fonctionnalités intéressantes

La plus grande mise à jour bêta.

Mise à jour du logiciel système PlayStation 5 récemment publié par Sony pour les utilisateurs bêta a ajouté l’audio 3D pour les haut-parleurs TV ainsi que le suivi des trophées et une foule de nouvelles fonctionnalités tant attendues.

Tout d’abord, la mise à jour ajoute la prise en charge de l’audio 3D à partir des haut-parleurs du téléviseur. Auparavant, cette fonctionnalité n’était disponible que via un casque, alors que maintenant vous pouvez activer cette nouvelle fonctionnalité dans la configuration de sortie audio sur « son » dans le menu de configuration principal. De plus, le système peut être optimisé pour votre téléviseur. mesurer l’acoustique de votre pièce grâce au microphone sur le contrôleur DualSense. Il reste à voir à quel point cela sera efficace dans la pratique, mais il s’agit certainement d’un complément de qualité.

Une autre fonctionnalité notable ajoutée dans la mise à jour bêta est un nouveau système de suivi des trophées. Cela permet aux joueurs d’avoir jusqu’à cinq trophées épinglés par match dans le centre de contrôle. Suivre un trophée est une tâche apparemment facile ; tout ce que vous avez à faire est de localiser le trophée en question et de cliquer sur démarrer le suivi. Sony indique également que cette nouvelle fonctionnalité de trophée sera accessible pendant le jeu via une nouvelle option, qui permet aux joueurs de visualiser les informations sur les trophées qu’ils traquent sans avoir à revenir aux menus.

En dehors du gameplay, Sony a changé la façon dont les joueurs ils verront la liste des trophées attachés à un jeu spécifique. Alors qu’auparavant les trophées étaient affichés dans une liste verticale, maintenant vous pouvez les voir horizontalement. Ce petit mais bienvenu changement permettra aux fans de vVoir plus d’informations sur chaque trophée sans le sélectionner manuellement.

Aussi il y a eu des changements dans l’écran de démarrage du système. Une fois connectés, les utilisateurs de la version bêta remarqueront que différentes versions du même jeu (PS4 et PS5) apparaîtront désormais séparément sur l’écran d’accueil. Le cadre, qui rend un peu plus facile de repérer des versions spécifiques d’un jeu, indiquera désormais aux utilisateurs quelle version du jeu ils lancent, telle que PS4 ou PS5. Ce changement s’applique également à la section « Votre collection » de la bibliothèque de jeux.

La bibliothèque PS5 a également subi une légère refonte. Lors de l’accès à la bibliothèque, les joueurs remarqueront désormais que l’onglet installé est désormais le premier onglet à apparaître au lancement.

Les utilisateurs qui accèdent à Game Base (groupes) remarqueront également quelques changements. Les joueurs peuvent désormais accéder aux chats textuels de groupe, gérer plusieurs demandes d’amis et envoyer des messages depuis le menu de contrôle de Game Base dans le centre de contrôle, tandis que les propriétaires de groupe ont désormais également la possibilité de supprimer des groupes du menu de contrôle de Game Base, même si cela supprimera le groupe pour tous les membres.

Malgré l’intérêt continu de la communauté, une dernière chose à noter est que cette version bêta n’a pas ajouté le support 1440p ou le support du taux de rafraîchissement variable. Cela a été souligné aujourd’hui dans un tweet de l’éditeur senior de The Verge, Tom Warren:

pour ceux qui le demandent, la première mise à jour bêta de la PS5 n’inclut pas le support 1440p ou VRR pic.twitter.com/5ScnrrB1E5

– Tom Warren (@tomwarren) 29 juillet 2021

Pour plus d’informations sur la mise à jour du système Sony Beta, dans cet article, nous vous avons dit tous les détails sur l’extension de stockage SSD PS5. Y compris une explication du type d’unités qui peuvent (ou ne peuvent pas) être utilisées dans la console.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !