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La narration traditionnelle se mêle aux jeux vidéo dans cette nouvelle grande signature d’Audible

La narration traditionnelle se mêle aux jeux vidéo dans cette nouvelle grande signature d'Audible

Il existe un genre littéraire qui marche très bien aux Etats-Unis : LitRPG. Celui-ci combine littérature et jeux de rôle. Audible, La plateforme d’écoute de livres mise beaucoup sur ce genre. Et comme annoncé dans un communiqué, ils ont Carl le robot de donjon à l’application, un succès dans le genre, écrit par écrit par Matt Dinniman. En fait, il est devenu l’un des livres audio les plus écoutés sur Audible. Il compte actuellement sept tranches publiées, mis à part le fait que l’auteur travaille déjà sur la septième.

En Espagne, la saga avance plus lentement. Nous avons jusqu’au deuxième livre, Carl et le jour du jugementtraduit par Juan Trejo. Le troisième sortira fin janvier 2026. Pour l’instant, il est confirmé que nous en aurons au moins jusqu’au sixième. Il convient de mentionner que son traducteur a remporté le prix Prix ​​Rodolfo Walsh pour la non-fiction.

Concernant son histoire, dans le premier livre Carl le robot de donjonla Terre s’effondre à tout moment et est remplacée par un gigantesque donjon à plusieurs niveaux. Au milieu du chaos, Carl et le chat de son ex sont entraînés dans une compétition brutale dans laquelle ils ne survivront que s’ils parviennent à transformer chaque confrontation en un spectacle pour des millions de téléspectateurs. Pendant ce temps, le deuxième livre Carl et le jour du jugement Ils voyagent dans des endroits comme la Ville Haute, rasée et remplie de morts-vivants, et affrontent des pièges, des créatures et d’anciens secrets. Combiner humour, action et critique sociale.

Comment ça marche LitRPG dans Audible?

Il est assez simple de profiter de LitRPG sur Audible. De plus, ce genre s’adapte à merveille à l’audio. Fondamentalement, ici les personnages peuvent monter de niveau, acquérir ou améliorer des compétences et gérer des ressources, tout comme les meilleurs RPG. De même, les décisions influencent directement l’histoire.

D’une certaine manière, on pourrait dire que c’est comme jouer à un jeu de rôle en solo, avec l’immersion supplémentaire que cela procure. Audible en étant capable de l’écouter. Ils n’ont évidemment pas toute la liberté qu’offrent les meilleurs mondes RPG du jeu vidéo, mais ils conservent ce sentiment de progression et de prise de décision. Une bonne façon de l’adapter à ce format.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !