Je suis fan des jeux d’horreur depuis longtemps, mais J’adore quand un autre type de jeu ose flirter avec le genre. Il y a des moments comme celui-ci dans la saga Metal Gear, et aussi dans Dark Souls, mais aujourd’hui je vais parler d’un autre exemple qui C’est resté gravé dans ma mémoire. C’était en 2015, et je jouais tranquillement à Batman : Arkham Knight quand J’ai eu une frayeur qui m’a presque fait tomber de ma chaise.
Beaucoup d’entre vous auront déjà deviné de quoi je parle, car comme moi, vous vous souvenez avec des frissons de l’apparition surprise de Man-Bat alors que vous vous promeniez sereinement dans les rues de Gotham. Ou plutôt les toits. Cette séquence est programmée pour se faire à un certain point de l’intrigueet c’est, à ce jour, l’une de mes frayeurs préférées dans l’histoire du jeu vidéo.
Ce qui rend cette peur puissante, c’est qu’elle se produit pendant une séquence que vous avez vue jouée des centaines de fois pendant que vous jouez. En s’accrochant au bord d’un bâtiment, Batman grimpe sur le toit avec une animation spécifique, qui se répète à chaque fois que nous effectuons ce mouvement. Tu es Batman, tu traîneras souvent sur les toits, alors fais-moi confiance, Lorsque Man-Bat apparaîtra pour la première fois, vous serez plus qu’habitué à cette animation.
Quand on s’y attend le moins
C’est pourquoi la peur est si puissante, parce que Cela arrive quand on s’y attend le moins. Je me souviens très peu de l’histoire d’Arkham Knight, mais je n’oublierai pas cette frayeur. À l’époque, je me souvenais de la mère de chacun des développeurs de Rocksteady, mais au fil du temps J’ai pu l’apprécier sous un autre angle.
De nombreux jeux vidéo d’horreur devraient s’inspirer de l’apparence stellaire de Man-Bat. Lorsqu’un titre de ce type nous présente un nouveau scénario, force est de constater que les joueurs nous allons soupçonner que le danger nous guette. On aura la frayeur de toute façon, et ça marche aussi très bien grâce à cette anticipation, mais au final l’effet reste un simple choc. C’est lorsque vous vous sentez en sécurité, lorsque vous baissez votre garde, que le jeu vous désarme d’une bonne frayeur, et vous oblige à vous regrouper pour affronter le danger. A Rocksteady, ils l’ont bien compris, et c’est pour cela que je n’oublierai jamais la terrifiante apparition surprise de Man-Bat dans Arkham Knight.
Et toi? Avez-vous une frayeur préférée dont vous vous souvenez encore ? je t’ai lu dans les commentaires
