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La préquelle du portail annulée par Valve révélée

La préquelle du portail annulée par Valve révélée

Axé sur la photographie.

Le prequel annulé par Valve de Portal, son jeu de puzzle 2007 réussi, a été révélé pour la première fois grâce au développeur indépendant LunchHouse Software.

Le code original de la caméra Aperture, le prequel de Portal annulé, a été fourni à LunchHouse Software pour les aider à créer une série de vidéos sur son développement. La série, intitulée Exhibition, révèle et analyse la mécanique centrale du jeu de ce prequel perdu, qui était basé sur la photographie. Vous pouvez voir la première vidéo ci-dessous.

La première vidéo de la série montre le joueur utilisant un appareil photo pour prendre des photos d'objets, puis les redimensionner et les repositionner dans le monde. Ce mécanicien est utilisé pour résoudre des énigmes et se déplacer dans une série de pièces.

"Les mécanismes ne sont pas basés sur des spéculations", écrit LunchHouse sur le site Web d'Exposition. "Au lieu de cela, Exposure utilise le code original et officiel du propre F-STOP de Valve, ou comme on l'appelait correctement, Aperture Camera."

RPS rapporte que la préquelle annulée est connue depuis qu'elle a été mentionnée dans le livre de Geoff Keighley, The Final Hours of Portal 2. Ce rapport expliquait que la préquelle n'inclurait pas Chell ou GLaDOS, mais rien n'était connu publiquement sur la façon dont elle était jouée jusqu'à maintenant

«Nous avons contacté Valve, qui nous a donné la permission explicite de poursuivre notre projet en utilisant son code d'origine», explique LunchHouse.

Pourquoi, exactement, Valve a donné à LunchHouse la permission de le faire, c'est inconnu. Mais l'étude utilise le moteur source de Valve pour créer son propre puzzle basé sur la physique à la première personne appelé PUNT, qu'il prévoit de lancer en 2020.

LunchHouse dit que la première vidéo de la série Exposure ne montre que les mécanismes de base, tandis que les futures vidéos révéleront la profondeur à laquelle Valve les a explorées.

Pendant ce temps, Valve revient au développement de jeux cette année avec Half-Life: Alyx, un jeu de tir et de puzzle en réalité virtuelle à la première personne qui est une préquelle de Half-Life 2.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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