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La récente acquisition de Netflix va changer la façon dont nous interagissons avec ses jeux vidéo

La récente acquisition de Netflix va changer la façon dont nous interagissons avec ses jeux vidéo

Pendant longtemps, Netflix tente de miser sur l’industrie du jeu vidéo. Récemment, elle a fait un pas de plus dans cette direction en rachetant la société d’avatars numériques. Prêt Joueur Moitel que rapporté par TechCrunch. Pour l’instant, ils n’ont pas révélé le montant pour lequel il a été acheté.

Prêt Joueur Moi est connu pour permettre aux joueurs de créer un seul avatar pouvant être utilisé dans de nombreux jeux différents. Après cet achat, la société fermera officiellement le 31 janvier 2026conduisant la plupart de l’équipe à Netflix. On sait qu’un seul des fondateurs, Rainer Selvet, rejoindra l’entreprise ; le PDG et co-fondateur Timmu Tõke ne nous rejoindra donc pas.

Cette société d’avatars a été créée en 2013 par quatre jeunes Estoniens. est venu pour gagner 72 millions de dollars d’investissement. Parmi ses investisseurs figure a16z (Andreessen Horowitz), l’un des fonds de capital-risque les plus importants au monde. Actuellement, c’est une des entreprises les plus importantes qui s’y consacrent.

Probablement, la plateforme de streaming utilisera cet achat pour que les utilisateurs puissent créer des avatars qui les accompagnent au sein des jeux vidéo et de tout l’écosystème de Netflix en général.

¿Netflix Vous pariez toujours sur les jeux vidéo ?

Au début, la stratégie initiale était de racheter des studios et de développer des jeux vidéo, mais après l’incorporation du nouveau gérant, Alain Tascan, Netflix a considérablement réduit leur développement interne. En fait, il a récemment vendu le studio Renard vif retour à ses fondateurs. Cette dernière décision constitue peut-être un autre changement d’orientation stratégique, se concentrant davantage sur la technologie et les services. Cependant, il semble qu’ils n’aient pas non plus abandonné les jeux vidéo en tant que tels, puisqu’ils ont annoncé fin octobre 2025 une alliance avec le studio derrière La vie est étrange développer Ne hochez pas la tête, un jeu de Choses étranges.

Il convient de se demander ce qu’il adviendra des jeux de Warner. Frères après l’avoir acquis. Greg Peters, co-PDG de Netflix, a déclaré que Ils ne l’ont pas inclus dans le modèle d’accord.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !