Kadokawa Corporation a confirmé que a reçu une offre d’achat de Sonymais insiste sur le fait que n’a pas pris de décision concernant sa vente.
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Plus tôt cette semaine, Reuters a rapporté que Sony était en pourparlers pour racheter Kadokawadont la filiale FromSoftware est à l’origine du hit Elden Ring, des jeux Dark Souls et Armored Core, et Transmis par le sangexclusif à PlayStation.
Kadokawa a confirmé la nouvelle via une note de son PDG, Takeshi Natsuno, publié après la flambée des actions de la société suite à la nouvelle.
“Il y a quelques articles sur l’acquisition de Kadokawa Corporation par Sony Group Inc”, a déclaré Natsuno. “Cependant, Cette information n’a pas été annoncée par la société. Kadokawa a reçu une première lettre d’intention pour acquérir les actions, mais aucune décision n’a été prise pour le moment. S’il y a des faits qui doivent être annoncés à l’avenir, “Nous ferons une annonce en temps opportun et de manière appropriée.”
Pour le moment, Sony s’est refusé à tout commentaire à ce sujet.
Les activités de Kadokawa s’étendent à des domaines qui s’inscrivent dans leL’offre de divertissement la plus large de Sonyqui comprend l’anime, le manga, la télévision et le cinéma. Kadokawa est un prolifique éditeur d’animeet Sony possède déjà Crunchyroll et Funimation. En plus de À partir du logicielKadokawa possède Spike Chunsoft, développeur de Danganronpa, Acquire, développeur d’Octopath Traveler, et Gotcha Gotcha Games, développeur de RPG Maker et Pixel Game Maker.
Kadokawa est le propriétaire majoritaire de FromSoftware, avec environ 70% de l’entreprise. Sony détient déjà environ 14 % du développeur et Tencent environ 16 %.
Sony a fait un pas, mais Kadokawa n’a pas encore décidé
Piers Harding-Rollsdirecteur de recherche chez Ampere Analysis, a déclaré à l’JeuxPourTous que la nouvelle de un éventuel accord n’est pas si surprenant. “L’intérêt de Sony dans FromSoftware, l’éditeur de jeux de Kadokawa, s’est concrétisé en 2022, lorsqu’il a acquis une participation d’environ 14 % dans la société, dans le prolongement de sa collaboration de longue date avec la société”, a déclaré Harding-Rolls.
“À l’époque, Sony avait évoqué un intérêt plus large pour le développement de la propriété intellectuelle des anime et des jeux pour soutenir ses autres activités médiatiques. Ainsi, en ce sens, tout accord avec la société mère Kadokawa, qui opère également largement dans le manga et l’anime, est une extension naturelle de cet accord précédent. Ces autres domaines s’alignent parfaitement avec les activités d’animation de Sony.
“Les conditions du marché pour les acquisitions ont radicalement changé au cours des deux dernières années, mais Sony sera toujours à la recherche d’opportunités susceptibles de stimuler sa croissance et qui renforcez votre portefeuille de propriété intellectuelleet cela représente une valeur. Il peut également y avoir un élément défensif dans ce mouvement. FromSoftware est un partenaire majeur de l’activité jeux de Sonyet vous ne voudriez pas qu’un concurrent prenne le contrôle de Kadokawa et perturbe potentiellement cette relation. Il est également utile que Kadokawa opère dans des zones où s’intègrent parfaitement à l’activité globale de Sony.”
Dans le cas de Sony, son activité de jeux vidéo a déjà souffert d’importants licenciements cette année et la fermeture de plusieurs studiosparmi eux Marche sur le feudéveloppeur Concord. En février, il a annoncé une série de licenciements qui touché 900 salariésc’est-à-dire autour 8% de la main-d’œuvre mondiale depuis PlayStation. Les licenciements ont touché plusieurs studios PlayStation, dont Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla et Firesprite, mais le studio PlayStation de Londres a été le plus durement touché par une annonce de fermeture. Depuis lors, Bungie, propriété de Sony, a également souffert des coupes dévastatrices alors que Destiny 2 a du mal à trouver un succès commercial.
