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La trilogie remake de God of War devrait-elle ramener des mini-jeux sexuels ?

La trilogie remake de God of War devrait-elle ramener des mini-jeux sexuels ?

La dernière semaine de février 2026, lors du State of Play, après des années d’espoir et de spéculation, Studio de Santa Monica de Sony a annoncé que Ils vont refaire la trilogie originale God of War. TC Carson, le doubleur original de Kratos, est passé devant la caméra pour révéler que le projet Nous en sommes aux « tout premiers » stades développement, et qu’il faudra attendre encore un peu pour obtenir des réponses à nos questions. Et les questions sont nombreuses.

S’agira-t-il d’un lifting graphique à la manière du remake de Les âmes des démons de Bluepoint, ou revisiteront-ils la Grèce en utilisant les commandes et la conception de gameplay repensée de la duologie nordique ? Si c’est ce dernier cas, Kratos aura-t-il un compagnon pour l’accompagner au Temple de Pandore et à l’Île du Destin ? Un PNJ forgeron apparaîtra-t-il aux endroits prévus pour fournir des améliorations d’armures et d’armes ? Pouvons-nous sauter et voler, comme dans les titres originaux ? Et qu’en est-il de ces mini-jeux sexuels ?

Ce dernier sonne presque comme une blague, mais les fans qui l’évoquent semblent totalement sérieux. “Tu ferais mieux de ne pas éditer Aphrodite”, prévient l’un des principaux commentaires de la vidéo d’annonce publiée sur la chaîne YouTube officielle de PlayStation, faisant référence au mini-jeu particulièrement explicite de Dieu de la guerre 3. « Ne censurez pas le matériel original », déclare l’une des 256 réponses à ce commentaire au moment de la rédaction de cet article. “Ne le gâche pas.”

La fixation des fans pour ces mini-jeux c’est logiqueet pas seulement en raison du public cible initial de la franchise. Ils font, pour le meilleur ou pour le pire, autant partie de la saga grecque que les Lames du Chaos, apparaissant dans tous les titres principaux sauf Ascension. Même les deux jeux vidéo portables, Chaînes de l’Olympe oui Fantôme de Sparteont leurs propres versions : l’une en Attique, en combattant les Perses, et l’autre dans un bordel à Sparte.

Ils sont également un produit de son époqueune époque où les joueurs et les développeurs de jeux vidéo étaient extrêmement masculin, on pensait peu ou rien dans la façon dont les femmes étaient représentéeset hack and slash généralement appréciés tout ce qui est obscène, sanglant et adolescent. Mais les temps ont changé depuis, et de manière profonde. Avant, ils passaient inaperçus, mais aujourd’hui, les mini-jeux se démarquent comme un pouce endolori. Ils sont peut-être le seul aspect de la saga grecque que j’imagine que ses développeurs regrettent d’avoir inclus, et on ne sait donc pas s’ils reviendront avec les toges, les sandales et les cyclopes.

Personnellement, je serais surpris s’ils le faisaient. Studio de Santa Monica il semblait désenchanté par les mini-jeux déjà en 2013lorsque l’équipe travaille sur Ascension décidé de n’en inclure aucun. Dans ce jeu, le voyage obligatoire de Kratos au bordel se déroule dans une cinématique, et les femmes qui s’y trouvent se révèlent être une illusion créée par l’une des Furies.

Les mini-jeux de God of War aident à transmettre la spirale descendante de Kratos vers le sadisme et le nihilisme

En même temps – et s’il vous plaît, écoutez-moi attentivement – je crois que Il y a une place pour eux dans les jeux grecs, du moins dans le concept. Plus qu’une grossière blague, j’ai toujours pensé que contribué à l’histoire et les thèmes de la saga. Dans le premier Dieu de la guerrele mini-jeu sexuel – comme cette partie où vous brûlez le soldat en cage pour avancer dans le Temple de Pandore, ou condamnez le capitaine du navire à mort après avoir pris sa clé – ajoute un sentiment bienvenu d’ambiguïté morale. prouver que Kratos n’est pas un héros conventionnel et suggère que il y a quelque chose de plus dans votre recherche pour avoir tué Ares que le simple désir de venger sa famille. Si les visions de sa défunte épouse bien-aimée le tourmentent à ce point, comment pourrait-il coucher avec d’autres femmes ? Du moins, c’est ce que j’ai pensé lorsque j’ai découvert le mini-jeu pour la première fois.

Les deux Dieu de la guerre 2 alors que le dernier volet de la trilogie montre clairement ce à quoi le premier jeu vidéo faisait seulement allusion : que la vengeance de Kratos n’est pas une croisade pour la justice, mais une excuse pour tuer et détruire par le simple fait de tuer et de détruire. Dans les deux cas, les mini-jeux aident à transmettre sa spirale descendante vers le sadisme et le nihilisme. Dans Dieu de la guerre 3par exemple, vous entrez dans les appartements d’Aphrodite juste après avoir tué son mari, Héphaïstos ; un personnage tragique et finalement bien intentionné, qui était jusqu’alors votre seul allié, sans compter Athéna et ses arrière-pensées. À chaque instant, les développeurs soulignent que Kratos ne se soucie de rien, sauf de la satisfaction de ses propres désirs les plus fondamentaux. À ce stade, la luxure et le sang C’est la seule chose pour laquelle il vit, et cela ne changera pas jusqu’à ce qu’il rencontre Faye et devienne le père d’Atreus.

La charge sexuelle de la saga grecque est également quelque peu appropriée compte tenu de ses sources. Mythes anciens tissés dans le monde de Kratos ils sont pleins de sexetout comme la culture visuelle gréco-romaine qui a inspiré les talentueux artistes conceptuels de Studio de Santa Monica. La déesse de l’amour et de la beauté n’est pas la seule à avoir les tétons exposés : Kratos, Zeus, Hadès – tous, humains et monstres – sont jambes nues et torse nu, leurs corps aussi sculptés que les statues de marbre du MET.

Plus important encore, peut-être, les mini-jeux aident souligner le méta-commentaire des jeux vidéo grecs: un commentaire présent tout au long de la trilogie, mais plus prononcé dans son dernier chapitre, où Kratos est montré dans sa version le plus laid, le plus cruel et le plus pathétiqueet les poussées d’endorphines cinématographiques de la franchise passent de modérément agréables à une surabondance nauséabonde. Là où empaler Ares était simple et épique et triomphal, les actions de Kratos dans Dieu de la guerre 3 Ils se sentent différents. Brutaliser les visages de Poséidon et d’Hercule, arracher le masque d’Hadès, couper les jambes d’Hermès, briser le cou d’Héra, frapper Zeus jusqu’à ce que l’écran soit complètement recouvert de sang : chaque « victoire » laisse au joueur un sensation d’inconfort, de honte, de vide. Combats de boss dans le premier Dieu de la guerre et sa suite vous a fait sentir comme David face un grand et méchant Goliath ; Peu importe la brutalité des coups de grâce, vos adversaires le méritaient. Dans Dieu de la guerre 3, tu es plutôt comme un tyran dans un terrain de jeudonnant un coup de pied à un autre élève alors qu’il est déjà au sol.

Le mini-jeu avec Aphrodite plonge également dans la surabondance exagéréemais avec un effet légèrement différent. Au lieu de te faire sentir comme un tyran, tu te sens comme un idiot. Je l’ai certainement ressenti lorsque, jouant avec un ami d’enfance, nous nous sommes simplement assis l’un à côté de l’autre dans un silence gênant, faisant les mouvements pour obtenir tous les orbes rouges tout en écoutant les pas de ma mère monter et descendre le couloir. Très viril, sans aucun doute.

Certains pourraient penser que les jeux nordiques ont réduit l’abondance de sexe et de nudité de la saga grecque parce que l’industrie du jeu vidéo a décidé de rechercher l’inclusivité, et Barlog et son équipe ont essayé de rester du bon côté d’une culture qui considérait les mini-jeux offensants et misogynes. Ce n’est pas vrai. Avant tout, la saga nordique a laissé de côté ces éléments parce que Ils ne font pas partie de cette étape de l’histoire de Kratos. Une fois de plus, sa femme est morte. Mais cette fois, canalise ta douleur vers quelque chose de plus constructif: Au lieu de détruire le monde, il essaie d’être un meilleur père pour son fils.

Pour que les remakes réussissent, ils doivent communiquer – aussi efficacement, sinon plus, que la trilogie originale – comment Kratos atteint le point le plus bas de sa vie personnelle d’où partent les jeux nordiques. Si des mini-jeux sexuels sont inclus d’une manière ou d’une autre, cela C’est le but qu’ils devraient remplir. S’ils sont supprimés parce qu’ils sont de mauvais goût – ce qui n’est pas impensable puisque c’était en partie leur objectif – cela n’a pas d’importance. Sûrement, Studio de Santa Monica peut concevoir d’autres moyens plus respectueux pour montrer la spirale descendante de Kratos et permettre aux joueurs de voyager avec lui.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !