News

La version finale de Star Citizen se rapproche, 12 ans et 669 millions de dollars plus tard

La version finale de Star Citizen se rapproche, 12 ans et 669 millions de dollars plus tard

Les développeurs du simulateur spatial Citoyen étoile maintenant ils parlent du version 1.0 se profile à l’horizon, quelque 12 ans après le lancement de la première campagne de financement participatif du jeu.

Et ne manquez pas… :
  • L’anime Suicide Squad, des créateurs d’Attack on Titan, reçoit une nouvelle bande-annonce
  • Nicolas Cage confirme qu’il est en pourparlers pour une série live-action Spider-Man Noir
  • Ce film Netflix a reçu sa première bande-annonce et certains le relient à Titanfall

Star Citizen est considéré comme l’un des projets les plus controversés de tous les jeux vidéo. Au cours des 12 années écoulées depuis le début de sa campagne de financement participatif, celle-ci a été qualifiée de nombreuses choses, y compris d’arnaque, par ceux qui se demandent s’il sera un jour publié correctement. Leurs vaisseaux spatiaux virtuels, dont certains coûtent des centaines de dollars, font souvent l’objet de critiques. Au moment de la publication de cet article, Star Citizen avait récolté la somme énorme de 669 559 892 $ des joueurs. Le développeur Cloud Imperium Games appelle cet argent « fonds collectés ».

Dans une article de blogle patron de CIG, Chris Roberts, a déclaré que Star Citizen Alpha 4.0 sortirait en 2024 (oui, Star Citizen est toujours en version alpha) et que le développeur travaillait à l’incorporer. fonctionnalités développées pour Squadron 42le jeu indépendant basé sur une histoire mettant en vedette Mark Hamill et Gillian Anderson, à la partie univers persistant « au rythme rapide » du jeu.

Tout cela prépare Star Citizen 1.0, qui, selon Roberts, “C’est ce que nous considérons comme les fonctionnalités et le contenu configurés pour représentent la version ‘commerciale’. “Cela signifie que le jeu est accueillant pour les nouveaux joueurs, stable et raffiné, avec suffisamment de gameplay et de contenu pour attirer continuellement les joueurs.”Roberts a ajouté. “En d’autres termes, oui, non, c’est Alpha ni Accès anticipé. Cependant, il n’y a toujours pas de date de sortie ni de fenêtre de sortie pour Star Citizen 1.0. CIG partagera le feuille de route à la fin de cette année. Pour l’instant, “Star Citizen 1.0 apparaît à l’horizon !”» dit Roberts.

Roberts a ensuite évoqué les changements apportés à Cloud Imperium Games, dont certains sont liés à Licenciements récents et projet de relocalisation controversé dont JeuxPourTous a rendu compte le mois dernier. Rich Tyrer est désormais directeur principal du jeu et supervise le développement de Star Citizen et Squadron 42 avec Roberts. Roberts a déclaré que CIG avait pris la “décision difficile” de demander à l’équipe de développement de Los Angeles de rejoindre d’autres équipes, principalement à Manchester, en Angleterre, ainsi qu’à Austin, au Texas, et à Montréal, au Canada.

Un membre du personnel a évalué cela comme “un licenciement massif, déguisé en déménagement de personnel”compte tenu de la difficulté de déménager dans un autre pays “avec peu ou pas de préavis”. Comme indiqué précédemment, le réalisateur de Persistent Universe Live, Todd Papy, est absent. “Dans le cadre de cela réorganisationnous avons malheureusement dit au revoir au réalisateur de Persistent Universe Live, Todd Papy, car il était revenu du Royaume-Uni aux États-Unis l’année dernière pour des raisons familiales, et après une longue introspection, j’ai déterminé que Nous ne pouvons pas nous permettre de confier ce rôle à l’équipe. principal à Manchester pendant une bonne partie de l’année”» dit Roberts. “C’est une période triste, car Todd a travaillé assidûment ces neuf dernières années sur Star Citizen, faisant de nombreuses choses. contributions importantes et fournir un excellent leadership à leurs équipes. Je lui souhaite bonne chance et j’ai hâte de voir ce qu’il fera ensuite.”.

Dans un marathon, on dit que le dernier kilomètre est le plus difficile, mais, pour citer l’empereur romain Marc Aurèle : « Ce que nous faisons maintenant résonnera dans l’éternité ! »

Quant à Roberts lui-même, il déménagera de Los Angeles à Manchester, où il a grandi. En parlant de développement de plus d’une décennie de Star CitizenRoberts a dit : “Le voyage est plus long et plus difficile que ce que j’avais prévu il y a 11 ans et demi, mais le la destination finale est bien plus excitante et satisfaisant. Jamais, dans mes rêves, je n’aurais imaginé avoir l’opportunité de construire quelque chose de l’ampleur et de l’ambition de Star Citizen, et pour cette raison, je me sens incroyablement béni par tout votre soutien, et je suis déterminé à terminer en force. ».

Roberts a ensuite cité l’empereur romain Marc Aurèle : “Dans un marathon, on dit que le dernier kilomètre est le plus difficilemais, pour citer l’empereur romain Marc Aurèle : « Ce que nous faisons maintenant aura un écho dans l’éternité ! » ».

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !