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La version PC de God of War : Ragnarok implémente une amélioration que les fans réclamaient depuis le lancement

La version PC de God of War : Ragnarok implémente une amélioration que les fans réclamaient depuis le lancement

God of War : Ragnarok, ancienne exclusivité PlayStation, a des fonctionnalités temporairement exclusives pour la version PC qui arrive aujourd’hui (19 septembre), y compris la possibilité tant recherchée de réduire les indices que donnent les collègues.

Un article du blog officiel PlayStation décrit une série de “fonctions supplémentaires” à venir sur la version PC, y compris une option dans l’onglet Paramètres du jeu qui “vous permet de réduire la fréquence à laquelle vos coéquipiers vous donnent des indices pendant le jeu”. Cela sera bientôt ajouté à la version console, mais PlayStation n’a pas précisé quand.

Bien que God of War : Ragnarok ait été incroyablement bien accueilli, se vendant à 11 millions d’exemplaires en moins de trois mois et obtenir un 9/10 dans notre Testsl’une des principales plaintes était que les compagnons donnaient les solutions aux énigmes avant que les joueurs n’aient eu la chance de les résoudre eux-mêmes.

Le développeur était conscient du problème

En février 2023, etLe développeur Sony Santa Monica a clairement indiqué qu’il était conscient de la frustration générale, le directeur narratif Matt Sophos déclarant que “le timing du premier indice était trop précipité et aurait dû avoir un compte à rebours beaucoup plus long avant que quoi que ce soit n’apparaisse”. Cependant, le correctif n’est pas arrivé depuis 19 mois, et peut-être plus longtemps sur console.

La version PC inclut également la possibilité de descriptions audio pour les scènes cinématographiques dans le menu accessibilité. Cette option “jouera des descriptions de ce qui se passe pendant les cinématiques” pour fournir “des informations contextuelles supplémentaires, en plus du dialogue parlé, afin de créer une expérience plus détaillée pour les joueurs malvoyants”. Cela arrivera également “bientôt” sur console.

Dans notre Tests du jeu de basenous avons dit : « Il s’agit avant tout d’une extension de ce qui a été proposé il y a quatre ans. Une aventure qui se déroule en grand (comme l’exige l’occasion) et avec succès lorsqu’il s’agit d’étendre son monde et son système de combat. exercice de continuité qui sait jouer avec l’héritage qu’il reçoit pour délivrer un titre qui surpasse son prédécesseur“.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !