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La violence du Cyberpunk 2077 sera extrême selon CD Projekt RED

La violence du Cyberpunk 2077 sera extrême selon CD Projekt RED

Du vol au vol.

Cela semble incroyable mais, malgré les retards qu’il a subis, Cyberpunk 2077 n’est qu’à 3 mois (voire un peu moins) de son lancement sur PS4, Xbox One, PC et Google Stadia. Il n’est donc pas étonnant que CD Projekt RED donne autant d’interviews ces derniers jours.

Le dernier a servi à anticiper quelque chose que n’importe qui pourrait avoir l’intuition, mais qui nous a maintenant été expliqué de manière assez détaillée: la violence du jeu. Le fait est que l’étude polonaise confirme que la violence de ce titre sera extrême. Au point que nous ne nous sentirons jamais en sécurité dans leur monde.

L’information, qui a été reprise par Gamingbolt, provient du magazine officiel PlayStation. Plus précisément, à travers une interview donnée par Ben Andrews, coordinateur de l’art conceptuel de Cyberpunk 2077. Il a parlé ouvertement et en détail de la question de la violence à Night City. Et il est clair que le niveau d’immersion sera total.

Voici ce qu’il a commenté à ce sujet: « La violence a été poussée à l’extrême. L’une des choses auxquelles nous pensons avec les armes à feu est que dans Cyberpunk, nous avons une culture des armes très ouverte. C’est très différent de la façon dont nous que les armes fonctionnent dans notre monde. C’est comme si la culture américaine des armes à feu était devenue folle, vous savez. « 

Comme vous pouvez le voir, ce que veut dire Andrews, c’est que tout le monde ici aura une arme à feu. Et pas seulement pour la légitime défense, en fait. Quelque chose qui créera des moments qui nous mettront très mal à l’aise pendant que nous nous déplaçons dans la ville: « L’idée d’être agressé sur le chemin du retour du travail est très courante. »

Pourquoi est-ce possible? Andrews l’explique également très bien, tout en nous aidant à découvrir plus de détails sur la tradition de Cyberpunk 2077: «Vous pouvez prendre une arme pour cinq euros. Et vous pouvez le faire 24 heures sur 24, 7 jours sur 7. Vous l’utilisez pour défendre votre maison le week-end, puis vous la jetez et en achetez une nouvelle.  » Comme quelqu’un qui achète du savon pour faire la vaisselle …

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !