Le développeur de logiciels ID a fait son apparition lors du dernier développeur direct de Xbox pour annoncer la date de lancement de Doom: The Dark Ages. Il a également révélé beaucoup de détails sur son gameplay, sa structure et bien plus encore. Bien que cela ait clarifié de nombreux doutes des fans, Il y a plusieurs questions qui continuent de conquérir leur esprit.
L’un d’eux est le rôle de Doom: les âges sombres dans la franchise, c’est-à-dire, Si la saga actuelle se termine avec. La franchise a subi un redémarrage en 2016 avec le lancement de Doom, un jeu suivi de Doom Eternal. Il y a ceux qui pensent que Doom: les âges sombres mettra fin à la trilogie du logiciel IDmais son directeur créatif, Hugo Martin, a donné une réponse négative.
Il n’est pas conçu pour être la fin de quelque chose
“Il n’est pas conçu pour être la fin de quelque chose”, a déclaré Martin lors d’un événement récent, selon PC Gamer. “J’aime faire des jeux de contes Faites ça pendant longtemps“.
Compte tenu de ce qui a été récolté par les deux livraisons précédentes, Ce n’est pas surprenant Quel logiciel ID veut lancer plus de livraisons Doom. Le jeu Eternal 2016 et Doom étaient succès commercial et critique. Dans notre cas, nous donnons un 8 à Doom et un 7,5 à Doom Eternal dans notre Tests. “La variété des ennemis est un aspect remarquable Dans le destin éternel, de nouveaux types d’ennemis apparaîtront à chaque niveau, bien que la présence de certains d’entre eux soit si limitée qu’elle finit par être assez témoignée “, nous avons dit à propos du deuxième jeu.
Comme annoncé lors du dernier événement Xbox, Doom: The Dark Ages arrivera sur le marché 15 mai 2025. Il sera disponible sur PC, Xbox Series X | S et PlayStation 5. Des personnes seront également incorporées dans le catalogue de Passe-jeu.
“Les ajustements personnalisés vous permettent désormais Faites le défi autant que vous le souhaitezavec des options pour des choses comme la vitesse du jeu et l’agressivité des ennemis (et bien plus) à la portée de vos doigts dans l’interface utilisateur, “nous avons commenté Nos premières impressions du jeu.
