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Laissant la controverse de côté, le Futer tactique prêt ou non le site prend le site avec des figures spectaculaires

Laissant la controverse de côté, le Futer tactique prêt ou non le site prend le site avec des figures spectaculaires

La version Ready Or Not Console a été lancée la semaine dernière et a déjà dépassé un million de ventes. Si les ventes de sa version pour Early Access PC sont ajoutées, qui a été lancée en décembre 2023, le jeu Il a déjà dépassé 10 millions d’unités vendues.

“Lorsque nous avons lancé une lecture ou non pour PC, il a fallu environ 36 jours pour atteindre un million d’unités vendues”, a-t-il déclaré Julio RodríguezDirecteur exécutif du vide. «Dans la console, il a fallu environ 3,6 jours. Je suis incroyablement fier de l’équipe et de ce que nous avons réalisé ensemble. C’est un moment très important, et nous ne le prenons pas pour acquis ».

Rodríguez a continué à remercier le prêt ou non et “tous ceux qui croyaient au projet”.

Alpha Squad, allez-y

La semaine dernière, le 15 juillet, Void Interactive a procédé à l’introduction de changements dans le tournage controversé prêt ou non malgré La condamnation généralisée des fansqui a affirmé que le développeur “censurait” le sang et la violence du jeu pour “apaiser les régulateurs du marché de la console. “

Void a déclaré qu’il devait ajuster les niveaux de gore, nus, de violence et de “maltraitance des enfants” avant le lancement des consoles et que, au lieu de “maintenir plusieurs versions avec différentes ressources et mécanismes” que “Ils augmenteraient la probabilité que les erreurs apparaissent “nous devions également revoir certains aspects de la version PC.

À cette époque, Void a insisté sur le fait que les changements étaient “si petit que la plupart des gens ici ne réaliseraient pas si nous n’avons rien dit“, Mais” je voulais être transparent “avec leurs joueurs. Les joueurs n’étaient pas d’accord, et les nouvelles ont provoqué l’évaluation de Ready ou non en vapeur Il est tombé dans un “principalement négatif” Dans les revues récentes. Jusqu’à ce que la controverse éclate, il avait obtenu une évaluation “principalement positive”.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !