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Lancement désastreux et étude qui s’effondre. Le cas de Mindseye a fait l’histoire, mais pas comme ils s’y attendaient

Lancement désastreux et étude qui s'effondre. Le cas de Mindseye a fait l'histoire, mais pas comme ils s'y attendaient

Build a Rocket Boy a informé son personnel qu’un processus de licenciement a commencé après Le lancement désastreux de Mindseye. Selon des sources de l’étude à laquelle JeuxPourTous a eu accès, les coupes pourraient affecter plus de 100 employés.

Une personne, qui a demandé à rester en anonymat pour protéger sa carrière, a déclaré à JeuxPourTous qu’il ne sait pas encore combien d’employés seront affectés, mais que Le processus de consultation standard de 45 jours commence aujourd’hui le 23 juinqui, selon la législation britannique, est activé lorsqu’un employeur propose 100 licenciements ou plus dans une période de 90 jours. JeuxPourTous a compris que Build a Rocket Boy en a actuellement 300 employés au Royaume-Uni et environ 200 à l’étranger.

Le personnel est maintenant confronté Une attente pénible Pour savoir s’ils seront affectés. Pendant ce temps, il y a de sérieux doutes quant à savoir si la construction de Rocket Boy peut se conformer à votre feuille de route après le contenu en termes de contenu, y compris Le mode multijoueur promis.

La semaine dernière, Build to Rocket Boy a dit J’étais “désolé” pour les problèmes que les joueurs avaient eu avec le jeu récemment sortiet a promis de publier une série de correctifs pour résoudre les problèmes importants de la performance, des échecs et du comportement de l’IA. La mise en œuvre de ces correctifs a déjà commencé.

Une libération difficile à tracer

Pendant ce temps, le lancement problématique de Mindseye a conduit le développeur à Annuler les émissions sponsorisées Étant donné que les joueurs demanderont des remboursements, même le Sony normalement inflexible.

Dans Steam, qui ne reflète pas la popularité actuelle de Mindseye, le jeu a atteint Un pic de 3302 joueurs simultanés au moment du lancementmais n’avait un pic de seulement 130 joueurs en 24 heures. Au moment de la publication de cet article, 52 personnes jouaient en vapeur, avec une évaluation des utilisateurs les plus négatifs.

Mindseye faisait initialement partie de Everywhere Leslie Benzies. Build to Rocket Boy, basé à Edimbourg, en Écosse, a fini par se concentrer sur Mindseye, son jeu d’action et d’aventure, mais jusqu’à présent, il n’a pas rendu la société rentable.

Dans un e-mail envoyé au personnel et examiné par JeuxPourTous, le co-directeur exécutif Mark Gerhard a insisté sur le fait que l’étude était toujours attachée à Mindseyemais a souligné un changement de phase intense de développement et de lancement vers une phase de soutien durable après le lancement.

Gerhard avait été une nouvelle avant le lancement de Mindseye pour avoir déclaré que Un “effort concerté” par certains pour “détruire le jeu et étudier”suggérant qu’il était Payer les gens ou utiliser des bots de spam pour publier des commentaires négatifs. Le directeur de la maison d’édition interactive IO, créateur des jeux à Hitman, Il l’a nié plus tard.

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