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L’ancien patron d’Assassin’s Creed accuse Ubisoft de licenciement secret et poursuit le studio pour 1 million de dollars

L'ancien patron d'Assassin's Creed accuse Ubisoft de licenciement secret et poursuit le studio pour 1 million de dollars

L’ancien chef de Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, poursuit Ubisoft par 1,3 million de dollars canadiens à titre d’indemnité de licenciement et de dommages et intérêts, après son départ surprise de l’entreprise l’année dernière 2025. Radio Canada a annoncé la poursuite que Côté a intentée contre son ancien employeur en raison de la façon dont il a quitté l’entreprise : « dégradation inacceptable » qui constituait un « licenciement caché ».

Le départ de Côté de Ubisoft En octobre dernier, il a surpris à la fois les fans et les milliers de développeurs de Assassin’s Creedquelques semaines seulement après que la marque soit devenue partie intégrante de la nouvelle entité commerciale de Ubisoft soutenu par Tencent, Vantage Studios. Côté avait travaillé plus de 20 ans dans l’entreprise et a participé à une série de succès Assassin’s Creedavant d’être promu à la tête de la franchise principale en 2022.

Ubisoft a informé le personnel du départ de Côté par le biais d’un courriel interne évoquant la nécessité pour l’équipe de direction de Studios Vantage était « aligné » sur ses principaux objectifs. À l’époque, JeuxPourTous rapportait que Côté s’était vu offrir un poste à la direction de Studios Vantagemais il l’a rejeté.

La poursuite de Côté prétend qu’en substance, il s’agissait remplacé à son poste début 2025 par la nouvelle équipe dirigeante de Studios Vantage, Christophe Derenes et Charlie Guillemot, cousin et fils du PDG d’Ubisoft Yves Guillemot. Avec ce nouveau niveau de gestion au-dessus de lui, Côté soutient qu’au cours de l’été 2025, il a appris que Vantage cherchait également à embaucher un nouveau patron pour la franchise. Assassin’s Creed.

Le reportage de Radio Canada laisse entendre que Côté a demandé le poste, mais Ils lui ont dit que cela ne convenait pas. y que Yves Guillemot je ne le soutiendrais pas, puisque le poste devait être basé au siège d’Ubisoft en France, et non au Canada, où résidait Côté et où ont été dirigés tous les grands titres. Assassin’s Creed.

La poursuite de Côté prétendrait que On lui a proposé un poste de « directeur de production »rapportant au nouveau « Head of Franchise », et ensuite, alternativement, la possibilité de diriger une autre unité commerciale, en travaillant sur les franchises secondaires de l’entreprise.

Au cours d’une période de réflexion de deux semaines sur la marche à suivre, Côté a informé Ubisoft que son départ de l’entreprise nécessiterait une indemnité de départ. C’est à ce moment-là que, soi-disant, Ubisoft Il a dit à Côté que ne se présentera pas au travail comme prévu le 13 octobre et que J’attendrais une réponse formelle. Le lendemain, 14 octobre, Ubisoft annonce que Côté a quitté l’entreprise.

Dans une note interne adressée au personnel de l’entreprise et obtenue par l’JeuxPourTous à l’époque, Derenes affirme qu’il « déçu » par la décision de Côtémais que l’ancien dirigeant « avait ses propres attentes et priorités liées à la création et à l’avenir de Studios Vantage

« Suite à la restructuration organisationnelle annoncée en mars 2025, Marc-Alexis Côté a décidé prendre une nouvelle voie en dehors d’Ubisoft“, avait déclaré à l’époque un porte-parole de Ubisoft dans des déclarations à l’JeuxPourTous. « Même si nous sommes tristes de le voir partir, nous sommes convaincus que nos équipes talentueuses continueront de s’appuyer sur les bases solides qu’il a contribué à bâtir. »

C’est tout l’ancien chef de Assassin’s Creed un Ubisoft

Or, le procès de Côté soutient que son départ cconstituait un abus de pouvoir et causé atteinte à votre réputation. Le montant réclamé – 1,3 million de dollars canadiens – correspond à deux ans de salaire plus 75 000 dollars canadiens supplémentaires à titre de dommages et intérêts. Côté demande également qu’Ubisoft lever votre clause de non-concurrencequi actuellement limite votre capacité à travailler dans d’autres entreprises.

Representantes de Côté Ils ont confirmé la demande. L’JeuxPourTous a contacté Ubisoft pour demander des commentaires.

Cela a été sa carrière

Côté, connu de ses collègues sous ses initiales « Mac », a rejoint l’entreprise en 2005 en tant qu’ingénieur logiciel, avant de travailler comme programmeur moteur principal sur Prince of Persia : Les Sables Oubliés. Il a ensuite rejoint la saga Assassin’s Creed à temps pour Fraternitétravaillant comme concepteur de niveaux principal, puis directeur de Assassin’s Creed 3.

En tant que directeur créatif, Côté a dirigé le développement de plusieurs projets créés chez Ubisoft Québec, la talentueuse équipe derrière le DLC Freedom Cry de Assassin’s Creed : Black Flag, Assassin’s Creed Syndicate et puis Assassin’s Creed Odysséepour lequel il était producteur principal.

En mars 2022, alors que Québec travaillait sur Les ombres d’Assassin’s Creed oui Ubisoft a cherché à relancer la saga avec une approche narrative plus cohérente à travers l’Animus Hub (un projet alors conçu sous le titre Assassin’s Creed Infinity), c’est Côté qui a pris les rênes de toute la franchise, en concevant un calendrier de projets dans le style Merveille qui comprenait le prochain Assassin’s Creed Hexe, qui n’a pas encore de date de sortie. Pendant ce temps, la prochaine version de la franchise est, largement attendue, un remaster de Assassin’s Creed : Drapeau Noir.

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