News

L’ancien président d’Arkane Studios porte plainte contre Microsoft après la fermeture du studio

L'ancien président d'Arkane Studios porte plainte contre Microsoft après la fermeture du studio

Microsoft fermé Arkane Austin, développeur de Redfall et Preyen un seul mouvement soudain et dévastateur plus tôt cette année, et le fondateur du studio a désormais annoncé cette décision “stupide” et “ce n’était pas une bonne décision”.

En un entretien avec PC GamerRaphaël Colantonio, fondateur d’Arkane Studios et actuel patron de WolfEye Studios, a été interrogé sur cette décision. Colantonio, qui a quitté Arkane en 2017 pour fonder WolfEyej’avais quelques idées à partager :

“Je pense que si vous regardez un peu, il est évident que Arkane Austin était un groupe très spécial de personnes qui ont fait de grandes choses et qu’ils pourraient le faire avancer à nouveau”, a-t-il déclaré. “Je pense que c’était une décision qui se résumait simplement à : ‘Nous devons couper quelque chose’. Était-ce pour plaire aux investisseurs, à la Bourse ? “Ils jouent à autre chose.”

PC Gamer a demandé à Colantonio s’il savait pourquoi Microsoft avait pris la décision de fermer le studio d’Austin. Colantonio n’a pas dit qu’il le savait, après tout, il était en dehors de l’entreprise bien avant que Microsoft ne l’acquière. La théorie la plus logique, comme cela a été spéculé, est que C’est dû à des problèmes de Redfalldéveloppé par Arkane Austin, mais Colantonio n’en a pas parlé dans l’interview.

“Le choix spécifique de tuer Arkane Austin n’était pas une bonne décision

“Les règles qu’ils suivent, nous ne les comprenons peut-être pas. C’est quelque chose de différent. Il est difficile de savoir pourquoi ils ont fait ce qu’ils ont fait… La seule chose que je maintiens, c’est que le choix spécifique de tuer Arkane Austin n’était pas une bonne décision“.

L’entretien s’est poursuivi avec Colantonio déclarant que recréer une équipe similaire à celle d’Arkane Austin serait “impossible” ou, au mieux, « cela prendrait une éternité ». «Quand on a cette magie d’Harvey Smith et de Ricardo Bare, c’est douloureux de laisser tomber. Ces gens ensemble peuvent faire de la magie. Il ne s’agit pas de dire : « Ce n’est pas grave, nous allons réembaucher ». Non, essayez-le. C’est ce que font tout le temps les grands groupes. Ils essaient d’embaucher massivement et de surpayer des personnes pour créer ces groupes magiques. Ça ne marche pas comme ça. Donc pour moi, ça c’était stupide. Mais qu’est-ce que j’en sais ?

Arkane Austin a clôturé avec Tango Gameworks et Alpha Dog Games. Arkane Lyon est resté intact, et Tango Gameworks a été racheté quelques mois plus tard par Krafton. Dans une lettre adressée au personnel, Matt Booty, directeur de Xbox Game Studios, a déclaré que les réductions étaient dues à un “réorganisation des priorités en matière de titres et de ressources” de l’entreprise. Microsoft avait déjà annoncé son intention de licencier 1 900 salariés de son effectif jeu vidéo. Le PDG de l’entreprise, Satya Nadella, a reçu une augmentation de salaire de 30 millions de dollars l’année dernière.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !