Bien que le succès du jeu de rôle façon Donjons & Dragons Baldur’s Gate 3 est indéniablele développeur Larian n’a pas encore annoncé de chiffre d’affaires. Mais après que les comptes financiers de l’année dernière ont été rendus publics, il a finalement été Nous avons une idée de la taille réelle de Baldur’s Gate 3.
La confirmation provient des documents financiers publiés par la société holding de Larian à Dublin, en Irlande, qui Il est apparemment basé en Belgique et contrôlé par Swen Vinckeactionnaire majoritaire, fondateur et PDG. (L’Irlande est l’un des plus grands paradis fiscaux au monde, les recettes fiscales des sociétés ayant grimpé en flèche au cours de la dernière décennie.)
Selon un rapport payant de l’Irish Independent, Larian a réalisé un bénéfice avant impôts de 249 millions d’euros en 2023, qui comprenait la sortie en août de Baldur’s Gate 3. Le chiffre d’affaires de l’année s’élève à 427 millions d’euros.
Larian n’a jamais annoncé de chiffre de vente pour Baldur’s Gate 3, bien que le directeur éditorial Michael Douse ait indiqué en février que le jeu s’était vendu à plus de 10 millions d’exemplaireset Hasbro, la société mère de Wizards of the Coast, propriétaire de Dungeons & Dragons, ont déclaré en mars que Baldur’s Gate 3 avait rapporté 90 millions de dollars grâce à son accord de licence avec Larian. L’Irish Independent a rapporté que Baldur’s Gate 3 s’était vendu à environ 15 millions d’exemplaires et que cette année, elle a ainsi distribué un dividende de 28 millions d’euros.
Les excellents résultats financiers de Larian en 2023 contrastent fortement avec ceux de l’entreprise en 2022, qui a enregistré des pertes de 214 000 euros avec un revenu de seulement 22,7 millions d’euros. Le grand succès de Baldur’s Gate 3 a été un changement radical pour Larian, et cela sans tenir compte des ventes que Baldur’s Gate 3 a réalisées jusqu’à présent en 2024. En fait, Douse a déclaré que Baldur’s Gate 3 a 20 % d’actifs quotidiens en plus. utilisateurs cette année que l’année dernière, et que les mods ont contribué à nourrir un intérêt apparemment sans fin pour les jeux de rôle.
Vincke a déclaré à JeuxPourTous en septembre que le succès de Baldur’s Gate 3 signifiait que Larian se trouvait désormais dans une « position de luxe » et pouvait « choisir notre propre destin et notre propre chemin ». Le développeur a surpris le monde du jeu vidéo en annonçant son intention de créer des jeux Du tout nouveau en dehors de l’univers Donjons & Dragonsplutôt que de suivre Baldur’s Gate 3 avec un DLC ou une suite.
L’Irish Independent a confirmé que, même si Vincke possède pratiquement toutes les actions ordinaires de la société de portefeuille. La société de Dublin de Larian, la mégacorporation chinoise Tencent, possède une « grande partie » des actions privilégiées de la société par l’intermédiaire de sa division Tencent Cloud Europe.
Baldur’s Gate 3 n’est pas le seul jeu à succès de Larianbien sûr, mais son succès est d’une ampleur supérieure à celui de ses précédents RPG, dont Divinity : Original Sin 1 et 2. Larian a ouvert plusieurs studios de développement à travers le monde pour aider au développement de Baldur’s Gate 3. dans le cadre de leur concept “suivre le soleil” dans le développement de jeux 24 heures sur 24, où les équipes transfèrent le travail vers le fuseau horaire suivant à la fin de leur journée de travail pour accélérer le développement. En plus de Dublin, Larian possède des studios à Kuala Lumpur, Barcelone, Guildford, Québec, Varsovie et son siège social d’origine à Gand.
