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Larian parle de sa collaboration avec Google Stadia pour Baldur’s Gate 3 : “C’était un accord vraiment stupide”

Larian parle de sa collaboration avec Google Stadia pour Baldur's Gate 3 : "C'était un accord vraiment stupide"
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Le réalisateur de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, a eu le temps de réfléchir à l’accord de Larian Studios avec Google Stadia, et Il pense que c’était “vraiment stupide”.

Le fondateur du studio a parlé de les débuts de Baldur’s Gate 3 lors d’un panel de la Game Developers Conference (GDC) auquel JeuxPourTous a participé aujourd’hui. Tout en expliquant comment Larian a appris à s’adapter aux problèmes à la volée, il a expliqué comment Stadia a joué un rôle lors de la révélation de Baldur’s Gate 3.

Pour ceux qui ont oublié, Vincke et son équipe Ils ont dévoilé le dernier Baldur’s Gate lors d’une conférence Google Stadia en juin 2019. C’était une annonce explosive lors d’un événement pour un produit qui finirait par échouer, mais c’était aussi est venu avec d’autres avantages potentiels. Stadia avait initialement promis des fonctionnalités alléchantes dont les développeurs pourraient profiter, tout en offrant également un moyen de booster le bouche à oreille.

“Vous parlez à ces gens qui vous disent : ‘Je ne pensais pas que c’était pour moi, peut-être que cela semble trop'”, nous a dit Vincke en 2020. “Avec quelque chose d’aussi simple que d’envoyer un lien à quelqu’un et de lui dire: ‘Hé, essayons et vous pourrez accéder à mon jeu instantanément sans avoir à installer quoi que ce soit’, je pense que cela a un très grand pouvoir de conversion.

Pourtant, en 2024, Stadia n’existe plus. Google a officiellement fermé son service de streaming de jeux vidéo début 2023, et la sortie complète de Baldur’s Gate 3 pour PC n’est arrivée qu’en août. Vincke dit que le recul est de 20/20soulignant les défis liés à la publication de la version Early Access pour une plate-forme supplémentaire.

C’était une affaire vraiment stupide. et je n’aurais jamais dû le faire, mais cela m’a permis de payer pour le CGI”, a-t-il déclaré.

Tous les détails de l’accord Stadia n’ont pas été rendus publics, mais comme prévu, Vincke n’est pas satisfait de la façon dont les choses se sont déroulées. Ailleurs dans le panel de la GDC, Vincke a parlé de comment les ambitions de l’équipe ont grandi tout au long du développement.

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Ce que Larian voulait depuis le début, c’était par exemple beaucoup de cinématiques et un bon récit. Ces plans se sont réalisés, puisque Vincke a également confirmé que Baldur’s Gate 3 contient trois fois plus de mots que les livres du Seigneur des Anneaux et deux fois plus de scènes que Game of Thrones. Il est clair que le jeu a parcouru un long chemin, car il montrait également une première version de Astarion qui était un Tiefling au lieu d’un Haut Elfe.

Même si Baldur’s Gate 3 a été un grand succès pour Larian, l’équipe ne revisitera pas le monde avec un DLC ou un quatrième jeu de si tôt. Si vous souhaitez en savoir plus sur les dernières nouveautés de l’étude, ne manquez pas notre Tests.

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