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Larian prend position contre la polémique Ubisoft : “Nos jeux n’atteindront jamais les abonnements”

Larian prend position contre la polémique Ubisoft : "Nos jeux n'atteindront jamais les abonnements"

Au milieu du débat sur l’avenir des abonnements aux jeux vidéoun développeur de renom s’est positionné fermement en faveur de la méthode traditionnelle de vente des jeux.

Ces dernières années, de multiples services d’abonnement ont vu le jour, tels que Microsoft Game Pass, PlayStation Plus de Sony et Nintendo Switch Online de Nintendo, qui offrent un accès à une bibliothèque de jeux moyennant un abonnement mensuel. Mais la domination potentielle des services d’abonnement par une poignée d’entreprises a déclenché souci de propriété, de visibilité et de préservation des jeux vidéo.

L’épineuse question des services d’abonnement aux jeux vidéo est revenue à la une de l’actualité cette semaine après Un dirigeant d’Ubisoft a déclaré que les joueurs devraient “se sentir à l’aise” sans posséder leurs jeux. avant les abonnements aux jeux vidéo vraiment décoller.

Il est juste de dire que ces commentaires n’ont pas été bien accueillis par ceux qui préfèrent acheter leurs jeux vidéo sur disque au lieu de les télécharger ou de les diffuser en streaming. Maintenant, Swen Vincke, directeur de Larian Studioscréateurs de Baldur’s Gate 3, ont répondu en offrant l’avis d’un développeur sur une série de tweets dans lequel il est montré contre un avenir possible dans lequel les services d’abonnement seraient le modèle dominant.

“Quel que soit l’avenir du jeu vidéo, le contenu sera toujours roi”, a commencé Vincke. “Mais ça va être beaucoup plus difficile d’obtenir du bon contenu si l’abonnement devient le modèle dominant et un groupe restreint décide de ce qui est mis sur le marché et de ce qui ne l’est pas. Directement du développeur aux joueurs, c’est comme ça.”

Et il poursuit : « Faire approuver par un conseil d’administration un projet alimenté par l’idéalisme est presque impossible et l’idéalisme a besoin d’espace pour exister, même si cela peut conduire au désastre. Les modèles d’abonnement finiront toujours par être des exercices d’Tests coûts/avantages visant à maximiser le profit. »

Quel que soit l’avenir des jeux, le contenu sera toujours roi. Mais il sera beaucoup plus difficile d’obtenir un contenu de qualité si l’abonnement devient le modèle dominant et si un groupe restreint décide de ce qui sera mis sur le marché ou non. Directement du développeur aux joueurs, c’est la voie à suivre. https://t.co/wEUvd5adt0

— Swen Vincke @où ? (@LarAtLarian) 17 janvier 2024

“Il n’y a rien de mal à cela, mais ne peut pas devenir un monopole sur les services d’abonnement” poursuit Vincke. ” Nous dépendons tous déjà d’un groupe sélectionné de plateformes de distribution numérique et la capacité de découverte est brutale. Si toutes ces plateformes passent à l’abonnement, Les choses vont devenir folles. »

“Dans un tel monde, par définition, la préférence du service d’abonnement déterminera quels jeux seront réalisés. Croyez-moi, c’est quelque chose que vous ne voulez pas. »

“Vous ne trouverez pas nos jeux sur un service d’abonnement, même si je respecte le fait que pour de nombreux développeurs, ce modèle représente une opportunité. Cela ne me pose aucun problème. Je veux juste m’assurer que l’autre écosystème ne meurt pas parce qu’il a de la valeur.

Vincke confirme que Les jeux Larian ne seront jamais transmis à un service d’abonnement fait écho aux commentaires précédents qu’il a faits dans une interview avec JeuxPourTous dans laquelle il a déclaré que Baldur’s Gate 3 ne sortira jamais sur Xbox Game Pass.

Larian a été clair à ce sujet depuis longtemps

“Nous avons fait un super jeudonc je pense que vous devez payer un juste prix pour cela, et je pense que c’est bien”, a déclaré Vincke à JeuxPourTous. “Nous ne vous facturons aucune microtransaction en plus, donc en avoir pour son argent. D’emblée, c’est un jeu très juteux. Je pense donc qu’il devrait pouvoir exister tel quel. “C’est ce qui nous permet de continuer à créer d’autres jeux.”

Vincke n’est pas le seul à douter des abonnements aux jeux vidéo. Durant la bataille de la Federal Trade Commission pour bloquer l’acquisition d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars Du côté de Microsoft, le patron de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré que les éditeurs n’aiment pas le Game Pass. Take-Two, propriétaire de Rockstar et 2K, et Activision Ils ont également exprimé leur inquiétude quant à la sortie de leurs jeux dès le premier jour sur des services d’abonnement.une tactique que Microsoft utilise avec ses jeux propriétaires et Game Pass.

Cependant, certains développeurs ont affirmé que les services d’abonnement comme Game Pass avaient précieux pour votre réussite et même votre survie. Miles Jacobson, patron du fabricant de Football Manager Sports Interactive, a récemment défendu les abonnements. “Chaque étude aura une opinion différente à ce sujet”, a-t-il déclaré. “Chaque étude aura des données différentes, car chaque jeu fonctionne bien dans des situations différentes. Pour nous, c’est que du positif sur les trois plateformes.”

“Le simple fait est que Game Pass et Apple Arcade ont permis à la franchise de s’ouvrir à de nouvelles personnes qui n’y avaient jamais joué auparavant. Je fais suffisamment confiance à nos jeux pour le croire. maintenant nous aurons ces consommateurs pour longtemps, quelle que soit la plateforme sur laquelle nous nous trouvons. Fiscalement, c’est logique. D’un point de vue créatif, c’est logique.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !