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Larian présente une nouvelle fin cruelle pour Baldur’s Gate 3

Larian présente une nouvelle fin cruelle pour Baldur's Gate 3

Baldur’s Gate 3 aura une nouvelle fin pour le mode de jeu Dark Urge en septembre et le développeur Larian Studios a partagé un premier aperçu de sa cinématique.

  • Ridley Scott a donné de curieux conseils au réalisateur d’Alien : Romulus, et cela semble avoir fonctionné
  • Le portage PC de Red Dead Redemption semble imminent puisque le PlayStation Store indique qu’il est “déjà sur PC”
  • C’est le personnage qui change le plus entre les livres et les films du Seigneur des Anneaux

Dans un article X/Twitter, l’étude montre (spoiler ci-dessous) ce qui semble être le protagoniste de Dark Urge sacrifiant ses compagnons bien-aimés Shadowheart, Lae’zel et Wyll, utiliser le contrôle mental pour les forcer à sauter vers la mort.

Le « teaser cinématographique » dure 52 secondes, suggérant que la version complète devrait être assez significative. Il arrivera avec la dernière mise à jour complète du jeu de rôle bien-aimé Baldur’s Gate 3 courant septembre, bien que Une date de sortie précise n’a pas encore été annoncée..

Mon père serait si fier.

Embrassez votre destin et régalez vos yeux avec un nouveau teaser cinématographique de fin maléfique pour Dark Urge, qui sortira en septembre ?

Attention : contient des spoilers ! pic.twitter.com/1TkwDGqyle
— Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 19 août 2024

Échauffement pour septembre

“Père serait très fier”, peut-on lire dans le message. ” Embrassez votre destin et Régalez-vous avec un nouveau teaser cinématographique pour la fin maléfique de Dark Urgequi arrivera en septembre.”

Baldur’s Gate 3 a été le succès surprise de 2023, puisque le jeu basé sur Dungeons & Dragon a attiré l’attention des fans d’une manière sans précédent avec ses façons apparemment illimitées de gérer un nombre apparemment illimité de situations.

Dans notre Tests de Baldur’s Gate 3nous avons dit : “C’est un jeu extrêmement prometteur avec un nombre infini de chemins à parcourir. Il reprend avec audace le travail de Divinity : Original Sin II et le capture dans la franchise Baldur’s Gate pour nous donner un véritable chef d’oeuvre qui réussit là où d’autres comme Pathfinder : Wrath of the Righteous échouent.”

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