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Last Epoch a souffert de critiques mitigées sur Steam, mais ses créateurs disent qu’il est là “pour rester”

Last Epoch a souffert de critiques mitigées sur Steam, mais ses créateurs disent qu'il est là "pour rester"

Les développeurs du hit Steam Last Epoch ont répondu à l’avalanche de critiques négatives reçu après le lancement mouvementé du RPG d’action.

Last Epoch est l’un des jeux les plus joués sur Steam, mais sa note est « plutôt positive » dans les avis des utilisateurs de l’accès anticipé. a chuté à « mitigé » avec les dernières critiques après la sortie du jeu en version 1.0 avec une série de problèmes qui ont empêché d’y jouer. La connectivité en ligne était si mauvaise qu’Eleventh Hour Games a annoncé son intention d’offrir aux joueurs un cadeau en jeu en guise de compensation.

Maintenant, dans un article sur Steam, le fondateur et directeur d’Eleventh Hour Games, Judd Cobler, a exprimé sa surprise et sa joie de ont atteint 265 000 joueurs en ligne à la même heure le week-end, 39e plus grand nombre d’utilisateurs simultanés enregistré sur Steam.

“Nous vous remercions de votre patience, car au début la charge nous a posé des problèmes pour jouer en ligne, mais nous sommes heureux de dire que nous restons stables au-dessus de 200 000 joueurs dans le jeu et que Nous avons apporté des améliorations chaque jour à l’infrastructure backend pour répondre à la demande.“, a déclaré Cobler. “Nous continuerons à surveiller et à résoudre tous les problèmes qui surviennent.”

Pourtant, Last Epoch a toujours un score « mitigé » dans les avis des utilisateurs, du moins pour le moment, et il est clair que cela a suscité une certaine inquiétude dans la communauté du jeu et chez Eleventh Hour Games lui-même, au point que Cobler a décidé de calmer le joueur. base, déclarant : « La dernière époque est là pour rester ».

“Même si Nous continuons de recevoir des éloges sur le jeu lui-même“, les critiques et le sentiment sur Steam ont été touchés en raison des turbulences initiales des services en ligne au lancement”, a déclaré Cobler. “Nous nous engageons à regagner cette confiance en apportant des améliorations à notre infrastructure backend pour cette quantité de téléchargement et offrir une excellente expérience de jeu en ligne“.

“Nous prenons le temps de lire vos avis et commentaires sur Steam, les réseaux sociaux et notre forum, et prenons des mesures rapides pour améliorer les domaines dans lesquels nous constatons que les joueurs sont insatisfaits. Nous savons que voir nos notes Steam augmenter les pertes n’inquiète jamais les joueurs qui le sont. attendons avec impatience le futur de Last Epoch, mais nous tenons à vous assurer que l’équipe a toujours été engagée dans créez un jeu que vous pouvez apprécier et dont vous pouvez vous attendre à des mises à jour pour les années à venir. “Nous avons vu cette passion se refléter dans la communauté la semaine dernière, et cela a encore renforcé notre détermination à atteindre cet objectif.”

“La dernière époque est là pour rester.”

À cette fin, Cobler a présenté ses futurs plans de contenu, y compris le prochain patch, 1.1. Maintenant que Last Epoch n’est plus disponible en accès anticipé, un accent particulier est mis sur l’extension du contenu final du jeu. “Pour les futurs correctifs, nous prévoyons d’étendre le monolithe, d’apporter de nouvelles options d’objets, d’ajouter plus de contenu de boss, des mises à jour de classe et d’équilibrage, du contenu de campagne, etc.”, a révélé Cobler.

“Pour la version 1.1 spécifiquement, nous nous concentrerons sur la fourniture d’un contenu” de pointe “, ou de batailles très difficiles qui vous donneront des défis auxquels aspirer. Nous partagerons davantage à ce sujet et sur ce qui arrivera dans la version 1.1 dans un avenir pas trop lointain.“.

D’un autre côté, Cobler a réaffirmé son intention de sortir Last Epoch sur console “dans le futur”, donc les améliorations apportées à la compatibilité des contrôleurs Ils profiteront au jeu à long terme.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !