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L’avenir de Capcom aura toujours du chasseur de monstres dans son ADN

L'avenir de Capcom aura toujours du chasseur de monstres dans son ADN

Capcom Il a annoncé aujourd’hui le 3 mars 2025, un changement dans les positions de plusieurs postes importants. Parmi ces changements, il y a le producteur de Chasseur de monstresRyoto Tsujimoto, qui est directeur exécutif adjoint des divisions du développement. Vous aurez maintenant, au 1er avril 2025, Deux autres rôles: Directeur de produit et responsable des divisions de développement. Bien que ce ne soit pas une confirmation officielle, tout cela suggère que l’entreprise pourrait Donnez plus d’importance à la saga bien-aimée des monstres.

Il ne serait pas étrange que ce soit ainsi, car Monster Hunter Wildstitre lancé le 28 février 2025 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S, IS être un succès, atteindre un million de joueurs simultanés dans Vapeur. Et récemment, la plate-forme de Soupape Il a d’abord dépassé 40 millions de joueurs simultanés grâce à cette livraison.

Dans les années à venir, nous saurons dans quelle mesure Capcom Prévoyez d’investir dans cette franchise populaire. Il convient de mentionner que début février 2025, l’événement a eu lieu Capcom Spotlight, où ils ont donné plus de détails sur Onimusha: façon de l’épée, a annoncé le remastering de Onimusha 2: le destin de Samuraiet bien plus encore.

Monster Hunter Wilds a de très bonnes critiques, bien qu’il n’ait pas été libre de controverse contre Capcom

Dans Tests de monstre Hunter Wilds de JeuxPourTous Espagne Il a reçu une note 8/10, décrite comme “aussi addictive que jamais”, soulignant que “c’est juste dans toutes les nouvelles présentées”. De plus, dans Métacritique Il a une note 7.1 / 10 par les utilisateurs et un 9/10 de la presse spécialisée.

Cependant, cela n’a pas combattu Capcom de controverse, puisque les joueurs critiquent le retour de Vers de montage de personnage Parce qu’il s’agit d’un système de microtransactions pour revenir à l’écran du créateur pour modifier l’apparence du personnage pour les éditions étendues, telles que le changement de la voix du chasseur. Cela a également été vu dans Monstre Hunter World y Monstre Hunter Rise.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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