Razer a rejoint de nombreuses autres sociétés, telles que HP, en concentrant ses publicités sur SCÉ 2026 dans les fonctions d’intelligence artificielle, avec Améliorations « alimentées par l’IA » tant au niveau matériel que logiciel pour la nouvelle année. Le plus fascinant est un prototype classique de Razer pour le CES : un casque de jeu IA appelé Project Motoko, mais il existe également un compagnon IA déployable conçu pour s’asseoir sur votre bureau, appelé Projet Ava.
Il a également annoncé lors de l’événement certains produits, heureusement sans IA, dont le Carcajou V3 Bluetooth, une commande que l’entreprise définit comme «la manette de jeu sans fil la plus rapide au monde», et une paire de chaises gaming, comprenant un concept de chaise immersive et une chaise Razer Iskur Nouvelle génération, conçue pour rester fraîche plus longtemps.
Project Motoko : un casque de jeu avec deux caméras à la première personne, une puce Snapdragon et une IA intégrée
La notion de Projet Motoko est raisonnable – du moins selon les normes du CES – et consiste essentiellement à combiner des écouteurs de jeu de Razer avec une IA alimentée par une puce Muflier. Chaque écouteur intègre une caméraafin que l’appareil je peux voir la même chose que toi, oui tu peux lui poser des questions comme “comment puis-je vaincre ce boss ?” dans Âmes sombres ou “quelle version dois-je faire maintenant ?” dans un jeu de Ligue des Légendes.
La vidéo promotionnelle de la marque montre également de nombreuses utilisations en dehors du domaine du jeu vidéocomme demander au casque de résumer les pages d’un livre, suggérer une recette à partir d’un ensemble d’ingrédients disponibles ou générer une routine d’entraînement de jardinage de 30 minutes. Le casque identifie même une personne qui s’approche et rappelle à l’utilisateur sa récente promotion, ce qui nécessiterait un niveau d’intégration beaucoup plus élevé avec les données personnelles pour fonctionner. Chacune de ces interactions est moins convaincante que les cas d’utilisation axés sur les jeux, mais il est clair qu’il s’agit davantage d’une déclaration d’intention. Néanmoins, l’entreprise nous assure que ce sera un vrai produit dans le courant de cette année 2026, nous devrons donc le voir.
Comme pour d’autres intégrations d’IA récemment annoncées par l’entreprise, l’idée est que Projet Motoko permettre accéder à différentes plateformes d’IA déjà existant au lieu d’en créer un propre à l’entreprise. De cette façon, l’utilisateur pourrait choisir entre des options telles que ChatGPT, Claude, Gémeaux, entre autres.
Project Ava : un compagnon IA pour le bureau
Si vous préférez un assistant IA plus stationnaire, Projet Ava est conçu pour être un compagnon qui vit dans un petit cylindre, avec un « hologramme » animé de 5,5 pouces sur le devant qui affiche l’IA comme l’un des nombreux avatars sélectionnables. Ava peut, là encore, vous voir et vous entendre grâce à une caméra et un microphone à champ lointain, mémoriser vos préférences, visualiser votre écran via sa connexion USB, et généralement se rapprocher du futur type HAL 9000 que nous espérons tous. Une fois de plus, l’accent est mis sur les jeux vidéobien que la description de Razer Ils évoquent également des fonctions telles que l’organisation de votre agenda personnel, l’amélioration de votre tenue ou la planification de votre dîner.
Wolverine V3 Bluetooth– Un contrôleur à faible latence pour le cloud gaming
La mention de Carcajou V3 Le Bluetooth a retenu mon attention, car il est rare d’entendre parler d’un contrôleur Bluetooth offrant une meilleure latence sans fil qu’une connexion USB sans fil ou filaire de 2,4 GHz. Pourtant, c’est exactement ce que Razer prétend avoir réalisé en collaboration avec LGavec une manette de jeu conçue pour fonctionner avec le cloud gaming sur les téléviseurs LG. Cette réussite est due à l’utilisation du Bluetooth à latence ultra faible, qui, selon la société, C’est une première mondialeet permet des temps de réponse inférieurs à 3 ms. Le contrôleur peut également contrôler une sélection de nouveaux téléviseurs LG et est certifié « conçu pour LG Gaming Portal », avec streaming HDR 4K 120 Hz via GeForce Now.
Razer Iskur V2 nouvelle génération oui Projet Madison: chaises gamer nouvelle génération
Razer Iskur V2 Il s’agit d’un produit existant, j’ai donc été surpris de voir la société annoncer une autre chaise de jeu Iskur V2 dans le cadre de sa gamme de produits. SCÉ 2026. Le modèle de nouvelle génération présente deux changements principaux par rapport à son prédécesseur, à commencer par un système de soutien lombaire réglable plus avancé, conçu pour prévenir les maux de dos causés par une mauvaise posture. Iskur V2 Elle était déjà plus performante que votre chaise de jeu moyenne à cet égard, avec plusieurs options de réglage, mais le modèle de nouvelle génération comprend une conception rotative à 360 degrés qui peut se déplacer de manière dynamique, garantissant théoriquement que votre dos reste soutenu même après avoir changé de position.
Le nouveau Iskur V2 Il remplace également le cuir polyuréthane standard par du cuir EPU, qui, selon la société, a une plus grande effusivité thermique, ce qui signifie qu’il ne transfère pas la chaleur à votre corps aussi rapidement que d’autres matériaux. Vous pouvez penser à la différence entre une tasse de camping en métal et une tasse en porcelaine épaisse ; L’extérieur de la tasse en métal sera plus chaud même s’ils ont tous deux la même température de surface, car la chaleur est transférée beaucoup plus rapidement à votre main. De plus, l’EPU devrait être plus durable et plus résistant que son homologue en PU. Enfin, le coussin de siège utilise une mousse double densité durcie à froid, fournissant un autre mécanisme pour dissiper la chaleur de votre corps.
Les nouveaux modèles Razer Iskur Ils sont disponibles en précommande et commencent à 650 $ pour le modèle V2 ou à 350 $ pour le V2 X plus basique, qui ne dispose pas du support lombaire du V2.
La marque affiche également une chaise conceptuelle, cette fois, il s’est concentré sur le thème du jeu immersif. Projet Madison est conçu pour combiner lumière, son et vibration, dans le but de vous immerger complètement dans des mondes virtuels, un concept très similaire à Razer. La vision est assurée par un éclairage RVB intégré dans l’appui-tête – bien qu’il soit difficile d’imaginer comment vous pourriez le voir lorsque vous êtes assis – tandis que l’audition est assurée par un système de haut-parleurs intégré, qui peut être utilisé indépendamment ou en conjonction avec des haut-parleurs avant pour fonctionner comme un système de son surround 5.1 ou 7.1. La dernière dimension est le tactile, avec un retour haptique multizone assuré par six moteurs et basé sur « l’intensité et la direction » de ce qui se passe sur l’écran.
Madison cela ressemble à une démonstration amusante pour le CESmais il faudra attendre pour voir si Razer parvient à amener le cœur du concept à un produit final commercialisé.
