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L’avenir des PNJ dans le jeu vidéo passe par Nvidia ACE. Le premier à intégrer cette technologie sera Mecha BREAK

L’avenir des PNJ dans le jeu vidéo passe par Nvidia ACE. Le premier à intégrer cette technologie sera Mecha BREAK

Avec le cadre incomparable de la Gamescom, qui aura lieu du 21 au 25 août 2024 à Cologne, en Allemagne, Nvidia veut continuer à montrer au monde ce que sera l’une de ces petites, grandes révolutions du secteur : Nvidia ACE (moteur cloud Avatar)ce qui permet un iInteraction plus réaliste et dynamique avec des personnages non contrôlables (PNJ).

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La pièce maîtresse de Nvidia ACE est son petit modèle de langageou SLM, Nemotron-4 4B NIM, conçu spécifiquement pour les personnages de jeux vidéo. Contrairement aux grands modèles de langage, LLM, qui nécessitent généralement une puissance de traitement et un temps de réponse énormes, Nemotron-4 4B NIM est optimisé pour s’exécute directement sur les appareils des joueursc’est-à-dire leurs ordinateurs et plus précisément leurs cartes graphiques.

Cela garantit des réponses rapides et naturelles par les PNJ, améliorant considérablement l’immersion et la fluidité des interactions en temps réel.

Le premier d’une longue série : Mecha BREAK

Présenté au Xbox Games Showcase en juin, Mecha BREAK, un jeu mêlant des éléments de science-fiction et d’action, sera la vitrine idéale pour démontrer le potentiel de Nvidia ACE. Les PNJ de ce titre répondront non seulement de manière plus cohérente et convaincante, mais ils répondront également affichera des expressions faciales dynamiques grâce à Audio2Face-3D NIM, une autre technologie avancée de Nvidia qui s’exécute directement sur l’appareil du lecteur.

De plus, le jeu utilisera modèles tiers comme Whisper pour lui reconnaissance vocale et Elevenlabs pour générer des voix réaliste depuis le cloud, ce que nous vérifierons lorsque, par exemple, nous demanderons à votre mécanicien ce qu’il recommande pour une mission spécifique et pourquoi.

mais ça ne sera pas le seul en utilisant cette technologie marquante, puisque des acteurs majeurs du secteur comme Ubisoft et MiHoYo ont déjà manifesté leur intérêt pour elle et il est très probable que bientôt nous en verrons plus rejoignez cette petite mais importante révolution.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !