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Le chevalier noir qui n’a jamais existé. Des vidéos apparaissent du jeu Batman que Monolith a fini par annuler

Le chevalier noir qui n'a jamais existé. Des vidéos apparaissent du jeu Batman que Monolith a fini par annuler

Auparavant, il avait été divulgué qu’un jeu de Batman Basé sur le film Dark Knight. Cependant, le projet a finalement été annulé sans que rien ne soit officiellement vu, même si certaines images et illustrations ont été divulguées en décembre 2025. Cependant, cela n’a pas non plus complètement servi à nous donner une idée du gameplay. Heureusement, un utilisateur de Bluesky nommé mrtalida a publié un gameplay de développement issu de documents récupérés en cache sur Archive.org.

J’ai récupéré une cache de documents et de vidéos de la phase de pré-production du projet Apollo, un jeu Batman annulé sur lequel Monolith a travaillé pour Warner Bros. Les matériaux, du 4/2009 au 1/2010, se trouvaient dans des secteurs supprimés d’un disque dur utilisé dans une société de jeux. archive.org/details/proj… 1/9🧵

– M.Talida (@mrtalida.bsky.social) 2026-01-12T23:48:54.827Z

“J’ai récupéré un ensemble de documents et de vidéos de la phase de pré-production du Projet Apollonun jeu Batman annulé dans lequel Monolithe travaillé pour Warner Bros. Les documents, datés entre avril 2009 et janvier 2010, ont été trouvés dans des secteurs supprimés d’un disque dur utilisé dans l’entreprise”, indique le message.

Ces nouvelles fuites révèlent également de nombreux autres détails du jeu. Le chevalier noir

Grâce à ces publications, nous constatons clairement que le titre Il y avait beaucoup à peaufiner. De plus, le fuyard dit dans le fil de discussion qu’il y a aussi calendriers de production, documents de conception oui arts conceptuelsen dehors des vidéos de démonstration et plus encore. “Ces documents nous aident à mieux comprendre quel produit l’équipe essayait de créer, (…) ainsi que les défis et les décisions auxquels elle a été confrontée au début”, écrit-il.

Une variété de premières vidéos de développement présentent des systèmes audio dynamiques qui réagiraient à la situation du joueur et assureraient une transition musicale en douceur. C’est le genre de chose qui fait toute la différence, mais nous le remarquons rarement consciemment ! 4/9 — MrTalida (@mrtalida.bsky.social) 2026-01-12T23:53:04.882Z

Dans un autre article, plusieurs vidéos montrent que le jeu vidéo disposait de « systèmes audio dynamiques qui réagissaient à la situation du joueur et effectuaient des transitions fluides dans la musique ».

Nous ne savons pas quelle était l’opinion du réalisateur. Le chevalier noirChristopher Nolan, à propos de ce jeu vidéo, mais on sait qu’il était contre que la trilogie reçoive une série dérivée.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !