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Le cofondateur de Blizzard, Mike Morhaime, s’excuse auprès de toutes les femmes de l’entreprise : “Je suis vraiment désolé de vous avoir laissé tomber”

“J’ai honte. J’ai l’impression que tout ce que je pensais représenter a disparu.”

La semaine dernière, nous avons appris l’un des scandales de harcèlement sexuel et d’inégalité professionnelle les plus horribles de l’industrie du jeu vidéo. Blizzard, la société responsable des jeux vidéo tels que World of Warcraft et Overwatch, a reçu une plainte qui a révélé le comportement déplorable de certains travailleurs envers les travailleurs de l’entreprise. Blizzard a répondu par une déclaration disant qu’ils n’étaient pas au courant de tout cela et maintenant le co-fondateur et ex-PDG de Blizzard, Mike Morhaime, a partagé son opinion et dit “Aux femmes de Blizzard qui ont vécu l’une de ces choses, je suis vraiment désolée de vous avoir déçu.

Morhaime a utilisé l’outil TwitLonger pour répondre aux allégations de harcèlement sexuel et d’inégalité en matière d’emploi chez Activision Blizzard, affirmant que est gêné et que “J’ai l’impression que tout ce que je pensais représenter a disparu.”

J’ai lu l’intégralité de la plainte contre Activision Blizzard et de nombreuses autres histoires. Tout cela est très dérangeant et difficile à lire. Je me sens honteux. J’ai l’impression que tout ce que je pensais qu’il représentait a disparu. Pire, mais encore plus important, de vraies personnes ont été blessées et certaines femmes ont vécu des expériences terribles.« Morhaime a écrit.

Au cours de ses 28 ans chez Blizzard, Morhaime “s’est efforcé de créer un environnement sûr et accueillant pour les personnes de tous les sexes et de toutes origines“Bien qu’il admette qu’il savait que ce n’était pas parfait, maintenant il le voit.”nous étions loin de cet objectif.

Le fait que tant de femmes ont été maltraitées et non soutenues signifie que nous les avons laissées tomberMorhaime continua.En outre, nous n’avons pas fait en sorte que les gens se sentent en sécurité en disant leur vérité. Ce n’est pas une consolation que d’autres entreprises ont été confrontées à des défis similaires. Je voulais que nous soyons différents, meilleurs.

Le harcèlement et la discrimination existent. Ils sont fréquents dans notre secteur. Il est de la responsabilité de la direction de faire en sorte que tous les employés se sentent en sécurité, soutenus et traités équitablement, quels que soient leur sexe et leur origine. Il est de la responsabilité de la direction de mettre fin à la toxicité et au harcèlement sous toutes ses formes, à tous les niveaux de l’entreprise. Aux femmes de Blizzard qui ont vécu l’une de ces choses, je suis vraiment désolée de vous avoir déçu.

Je sais que ce ne sont que des mots, mais je voulais saluer les femmes qui ont vécu des expériences horribless. Je vous écoute, je vous crois, et je suis vraiment désolé de vous avoir déçu. Je veux entendre vos histoires, si vous êtes prêt à les partager. En tant que chef de file de notre industrie, je peux et j’utiliserai mon influence pour contribuer à un changement positif et lutter contre la misogynie, la discrimination et le harcèlement chaque fois que je le peux. Je crois que nous pouvons faire mieux, et je crois que l’industrie du jeu peut être un endroit où les femmes et les minorités sont accueillies, incluses, soutenues, reconnues, récompensées, et finalement pas empêchées de faire le jeu. genre de contributions que nous tous faire dans cette industrie. Je veux que la marque que je fais dans cette industrie soit quelque chose dont nous pouvons tous être fiers.“.

Bien que le mal soit déjà fait, un mal dont on ne veut même pas imaginer l’âge, Morhaime a fait part de son intention de changer les choses et empêcher que cela se reproduise. De plus, il s’excuse publiquement et admet avoir laissé tomber les travailleurs de l’entreprise. Seul le temps nous dira si ces paroles étaient vraies et s’il existe une véritable volonté de changement.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !