Le concepteur de Keiji Inafune, connu pour avoir créé Mega Man -l’une des franchises les plus importantes de l’industrie du jeu vidéo-, a fourni conseils judicieux aux études pendant Conférence des développeurs de jeux sur console en Corée du Sud, selon This Game. Et cela a vraiment beaucoup de sens. Il estime que les développeurs ne devraient pas se limiter uniquement au développement de suites à des sagas établies, même si cette franchise est un succès car “elle seule ne suffit pas”.
“Pour être clair, ce n’est pas que les jeux qui continuent une série ou qui sont basés sur un genre célèbre existant soient mauvais”, et il précise que ce qu’il veut dire, c’est que “cela seul ne suffit pas”.
S’il reconnaît que c’est formidable d’avoir créé un hit, il pense aussi que “cela peut être un gros fardeau”. “Est-ce que cela semble toujours être une bonne chose ? C’est vrai. Vous ne pouvez pas réussir si vous vivez dans l’anxiété ; vous avez besoin de confiance, et cette confiance nécessite une base solide. Les succès antérieurs peuvent fournir cette base”, précise-t-il. Cependant, « peu de gens qui réussissent réussissent à nouveau. Cela entraîne des effets positifs, mais aussi effets secondaires. J’ai vu beaucoup de gens qui Ils ne s’accrochent qu’aux succès passés. Ils s’accrochent à la façon dont les choses se faisaient à l’époque et Ils adoptent une attitude défensive.»
Le parcours professionnel du designer Méga homme reflète cette pensée
Inafune a profité de cette réflexion pour résumer son parcours professionnel. “Je suis fier d’avoir de nombreuses œuvres représentant : non seulement Méga hommemais aussi Planète perdue, Onimusha, Dead Rising, etc Les genres aussi Ils étaient divers. Parce que je ne me suis pas reposé sur mes lauriers”, déclare-t-il.
Cependant, il comprend également qu’actuellement créer quelque chose d’original est beaucoup plus difficile qu’avant parce que dans les années 80 et 90 il n’y avait pas encore de sujets établis. Bien qu’il considère également comme préjudiciable la façon dont l’industrie essaie désormais de créer des jeux vidéo uniquement s’ils ont de réelles chances d’atteindre le sommet.
Il convient de mentionner que le dernier titre de la saga Mega Man était Méga-Homme 11 en 2018, un jeu qui a obtenu une note de 8,3/10 à l’Tests de JeuxPourTous Espagne, mettant en valeur le level design et ses personnages. Il est disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.
