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Le créateur de Fallout a une théorie intéressante sur l’empire Vault-Tec

La nouvelle série live-action Fallout est-elle canon ?

Il Univers Fallout C’est très spacieux et plein d’histoires. Autant d’histoires que d’inconnues qui pourraient être éclaircies dans le prochaines sorties de jeux vidéo ou encore dans la saison 2 de la série Amazon. Une aventure post-apocalyptique qui a commencé il y a des centaines d’années et qui a donné lieu à une série de abris construits par Vault-Tec. Si vous avez joué à ces jeux, vous savez probablement que ces lieux sont devenus des expériences sociales, mais leur créateur original Il a une théorie très intéressante à ce sujet.

Sur sa chaîne YouTube, Tim Cain a parlé du nombre d’abris ou de coffres-forts construits par Vault-Tec. Comme il l’explique, la mégacorporation avait prévu de construire 1 000 de ces abris, mais n’a pas atteint son objectif. Après avoir soumis une offre inférieure à celle convenue avec le gouvernement, Caïn pense que Cela a conduit à des expériences sociales et la torture qui a été infligée à beaucoup d’entre eux.

tout aurait été une stratégie Vault-Tec sachant qu’il ne pourrait pas atteindre l’objectif convenu. Certaines de ces expériences ont été vues à la fois dans les jeux vidéo et dans la série Amazon, la théorie de son créateur semble donc être est aligné avec le récit global.

Les expériences Fallout Vault

Ce réseau d’abris créé par Vault-Tec a été conçu pour sauver l’humanité contre les guerres nucléaires. Mais des dizaines d’histoires sombres se sont succédées, comme celle tragédie des phages noirs depuis l’abri 12, où les habitants ont été exposés aux radiations pour en constater les effets.

C’était dans Fallout 2, mais Fallout 4 et 3 en présentaient beaucoup histoires effrayantes. Par exemple, dans le refuge 112, un scientifique est devenu fou et a tué de nombreux habitants pour effacer leurs souvenirs et les ressusciter. Alors qu’en 108 il y avait une expérience pour cloner un individu. Les plans initiaux de Vault-Tec sont un mystère, mais peut-être Fallout 5 faire la lumière sur cette théorie de Tim Cain.

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