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Le créateur de Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse explique pourquoi le développement du jeu était vraiment hanté

Le créateur de Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse explique pourquoi le développement du jeu était vraiment hanté

Le quatrième volet de la franchise est maintenant disponible.

Le créateur de Fatal Frame : Mask of the Lunar Eclipse affirme que son développement a été vraiment hanté. Makoto Shibata a déclaré que bien qu’il ne croie pas aux zombies ou aux monstres, le jeu a été inspiré par les esprits qu’il a rencontrés.

En una entrada del blog de Xbox Wire, Makoto Shibata explicó que en la industria japonesa del videojuego, los desarrolladores visitan el santuario y realizan una ceremonia de purificación cuando trabajan en un título de terror, para que así no se produzcan fenómenos extraños durante el desarrollo du jeu. Cependant, L’équipe de développement de Fatal Frame n’a pas permis aux esprits d’apparaître.

“Comme le temps où nous étions en train d’enregistrer du son et une voix mystérieuse a été enregistrée en arrière-planShibata a déclaré. “Nous avons essayé de la retirer de l’enregistrement, mais à la fin nous avons abandonné parce que quoi que nous fassions, la voix continuait d’apparaître sur l’enregistrement, nous l’avons donc laissée dans le jeu !“.

Un développement maudit

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse a été inspiré par une expérience que Shibata a vécue dans un ancien hôtel thermal.. Il s’est réveillé au milieu de la nuit pour voir un homme debout de l’autre côté du couloir. Lorsque Shibata a essayé de se rapprocher de l’homme, il s’est enfui. Le réalisateur s’est alors demandé si l’homme était une sorte d’esprit ou de vision, et a voulu ramener l’atmosphère de l’hôtel dans Fatal Frame : Mask of the Lunar Eclipse.

Shibata a dit que vu l’esprit d’une fille tourner autour d’une table de ping-pong pendant le développement du jeu Wii original. Il a affirmé que la fille chantait des nombres sous forme de versets et pensait que c’était un message à inclure dans le jeu. Par conséquent, Shibata a inclus un événement où une fille chante des chiffres.

Il a également expliqué que l’esprit nommé Kageri Sendo dans Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse a été inspiré par “Miyamoto-san”, une figure en fauteuil roulant qui apparaissait parfois dans ses rêves. Dans le jeu, Kageri Sendo est un esprit inspiré de l’horreur gothique.

“C’est drôle, parce que Miyamoto n’est pas apparu dans mes rêves depuis qu’il est apparu dans le jeu”, a déclaré Shibata. “Ayant pris forme, peut-être était-elle satisfaite dans une certaine mesure?”

Fatal Frame : Mask of the Lunar Eclipse est sorti pour la première fois sur Wii en 2008 au Japon. Il est désormais disponible dans le reste du monde pour PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch..

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !