News

Le créateur de Fruit Ninja présente son nouveau jeu, avec des monstres marins dans le style de Lovecraft

Le créateur de Fruit Ninja présente son nouveau jeu, avec des monstres marins dans le style de Lovecraft

Peut-être le nom de Luc Muscat Cela ne vous semble peut-être pas familier, mais je suis sûr que vous avez joué ou entendu parler de son magnum opus à un moment donné. Cela fait plus d’une décennie que Muscat a créé l’addictif Fruit Ninja, l’un des jeux mobiles les plus mémorables de l’histoire. Eh bien, le développeur n’est pas coincé sur les katanas et les pamplemousses, mais plutôt Il a continué à faire progresser sa carrière avec de nouveaux projets. Votre nouvelle idée a une touche de terreur lovecraftienne très interessant.

Est intitulé Nourrir le plongeurfourchettes un roguelite d’exploration sous-marine. Nous contrôlons un plongeur que nous devons guider à travers une poignée de grottes sous-marines générées de manière procédurale et qui contiennent beaucoup de ressources précieuses. Votre mission est d’utiliser ces ressources pour protéger les villes qui flottent à la surface. Les protéger de quoi ? C’est là que Lovecraft entre en jeu.

Soyez très prudent dans les profondeurs

Dans les profondeurs se cache une terreur ancestrale, des monstres avec des tentacules qui vous attraperont bientôt si vous vous perdez sous l’eau. Au fur et à mesure que vous descendez, il fera de plus en plus sombre, et Muscat a veillé à ce que les monstres émettent un son terrifiant quand ils apparaissent à l’écran, pour ne pas vous détendre. Mais ce n’est pas le pire, puisque tous ces êtres viennent d’un titan à la Cthulhu qui Il veut dévorer tous ceux qui vivent à la surface.

Dans Feed de Diver vous devrez bien gérer les ressources que vous ramènerez à la surface, ce qui vous aidera également améliorez votre caractère. Vous pouvez augmenter le niveau d’oxygène dans votre bouteille afin de pouvoir aller plus profondément la prochaine fois. Chaque plongée est une “course”, d’où la touche roguelite de la formule. Et vu la génération procédurale, on ne sait jamais vraiment ce qui vous attend là-bas.

Le jeu sera lancé “au troisième trimestre” de cette année, donc même si pas encore de date de sortie, ça ne devrait pas tarder à arriver. Si vous souhaitez connaître toute l’actualité, je vous recommande d’ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !