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Le créateur de Prince of Persia réagit à l’annulation du remake de Sands of Time

Le créateur de Prince of Persia réagit à l'annulation du remake de Sands of Time

Le créateur de Prince of Persia, Jordan Mechner, a réagi à l’annulation par Ubisoft de son remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, qui a été abandonné le mois dernier. quand il semblait sur le point d’être mis sur le marché.

Sur son blog personnel, Jordan Mechner a décrit la perte de tout projet comme une “expérience brutale” pour les développeurs, qui ont parfois consacré des années de leur vie à travailler sur quelque chose qui ne verra jamais le jour.

Bien qu’il n’ait pas spécifiquement fait référence au remake de The Sands of Time, Mechner a déclaré que l’expérience de voir un jeu annulé était particulièrement difficile pour ceux qui avaient investi. plusieurs heures dans leur travail dans l’espoir que leurs sacrifices finiront par payer, et pour les plus jeunes membres de l’équipe qui ont consacré des années à un jeu qui désormais ils ne peuvent plus inclure sur leur CVpuisque votre travail ne sera jamais publié.

“Mes sympathies vont à l’équipe de développement de Montréal; je ne peux qu’imaginer ce qu’ils doivent ressentir”, a écrit Mechner. “Voir un projet annulé est une expérience brutale. C’est un aspect de l’industrie du jeu vidéo que le public ne voit généralement pas”, mais que les développeurs connaissent très bien“.

“Une annulation si proche du lancement pourrait être particulièrement dévastateur pour les jeunes membres de l’équipe, qui n’ont pas des décennies de diplômes publiés sur leur CV. Il est difficile de réaliser soudainement que les quatre dernières années de travail acharné, dont vous étiez fier et que vous espériez voir sur le marché comme votre nouvelle carte de visite, maintenant, ils ne verront jamais la lumière“.

“Des mots comme perte et chagrin peuvent sembler exagérés”, a-t-il conclu.mais les artistes mettent du cœur dans leur travail. Les souvenirs de nuits et de week-ends passés en studio plutôt qu’à la maison avec ceux qu’on aime, des sacrifices qui semblaient valables à l’époque, ne font qu’augmenter la douleur rétrospectivement, une fois que leur objet cesse d’exister. »

Ubisoft a confirmé le mois dernier avoir annulé le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps dans le cadre de une réorganisation plus large qui comprenait des licenciements dans trois studios de développement, la fermeture de deux autres et la suspension de cinq autres projets de jeux vidéo. C’est aussi ils ont retardé plusieurs autres jeux sans nom, dont le remake d’Assassin’s Creed: Black Flag, encore non confirmé mais très attendu.

Poursuivre aurait nécessité plus de temps et d’investissement que ce que nous pourrions entreprendre de manière responsable.

De son côté, Ubisoft a informé les fans de Prince of Persia que, malgré six années de travail, son remake des Sables du Temps J’étais encore trop loin d’être prêt. de continuer à le financer, malgré d’autres informations suggérant que le jeu était sur le point d’arriver sur le marché. “Nous n’avons pas pu atteindre le niveau de qualité que vous méritez”, a déclaré Ubisoft dans un communiqué aux fans, “et il aurait fallu continuer plus de temps et d’investissement que nous pourrions supposer de manière responsable ».

Plus tard, l’actrice Eman Ayazqui jouerait probablement le rôle principal de Farah dans le jeu, a déclaré qu’il avait “filmé le marketing” en novembre de l’année dernière et qu’il est maintenant J’avais perdu trois ans de travail. “Malheureusement, l’industrie du divertissement ne se limite pas au divertissement”, a déclaré Ayaz, “il s’agit également d’assurer des flux de trésorerie. Et cela implique de prendre des décisions qui traitent la vie des gens comme dommages collatéraux et l’art comme contenu jetable…Ce projet a existé, même si le monde n’a jamais pu le voir.”

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