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Le créateur de Silent Hill et Slitterhead, Keiichiro Toyama, travaille déjà sur son prochain match

Le créateur de Silent Hill et Slitterhead, Keiichiro Toyama, travaille déjà sur son prochain match

Le créateur de Silent Hill et Slitterhead, Keiichiro Toyamail travaille sur un nouveau jeu.

En un Entretien avec Famitsu Au cours d’une exposition qui a célébré l’art conceptuel extravagant de Slitterhead, Toyama a parlé de la réception du jeu d’horreur, de ce que c’est de diriger sa propre étude et impliquait qu’il travaille déjà sur un autre projet encore sans annoncer.

Bien que Toyama ait souligné que l’étude n’était pas excessivement inquiète de créer un jeu commercial, il a reconnu que Bokeh Studios s’attendait à ce que le jeu se vende mieux, bien qu’il soit devenu un classique culte. Il a également suggéré qu’il y avait une certaine confusion quant à savoir si Slitterhead était un jeu d’horreur ou d’action, qui a opposé le message, mais était fier du travail effectué par les développeurs de Bokeh pour convertir Slitterhead en un jeu aussi inhabituel.

“Quant à combien de temps nous pouvons continuer, cela devient un problème difficile, surtout si nous prenons en compte mon âge”, a admis Toyama, selon la traduction de l’automate. «Cependant, je pense que, face à l’avenir, je dois également passer le témoin à la prochaine génération. En tant qu’étude, nous sommes toujours sur le point d’atteindre notre objectif ».

Quel sera votre prochain jeu?

«Je ne peux pas révéler les détails exacts, mais nous avons commencé à travailler dans notre prochain titre. Au début, nous voulions que ce soit une étude dans laquelle nous pourrions faire beaucoup de choses différentes, comme la mise en œuvre des idées des jeunes générations et même le travail sur des projets plus légers », a-t-il déclaré, admettant que, bien que le statut indépendant de Bokeh lui permette d’essayer des idées créatives, il a encore beaucoup à faire ce qu’il veut.

«Encore une fois, nous devons mettre tous nos efforts en tant qu’étude et démontrer que nous sommes à la hauteur. Nous travaillons actuellement pour atteindre cet objectif. Cependant, nous sommes toujours dans la phase initiale, donc je pense que nous pouvons révéler plus de détails (sur le nouveau jeu) à un moment donné dans le futur ».

Fait intéressant, Toyama a insisté sur le fait que Slitterhead n’a pas conclu “penser à une suite”, suggérant que son prochain match ne sera pas Slitterhead 2, bien que nous puissions l’avoir à l’avenir.

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