Le créateur de la célèbre saga de combat Super Smash Bros.Masahiro Sakurai, a partagé une réflexion sur les jeux japonais dans une interview pour Entax après avoir reçu le prix pour la promotion de l’art des affaires culturelles du gouvernement japonais. Selon Sakurai, il y a une tendance de la part des études japonaises pour “créer des œuvres américanisées”, au lieu de se concentrer sur les goûts personnels, et pense que c’est un problème.
Selon le créateur de Super Smash Bros.le succès des jeux vidéo japonais aux États-Unis est la cause de cette tendance. “Je pense que les Japonais devraient continuer à faire ce qu’ils aiment”, pense-t-il. De plus, de son point de vue, le marché étranger cherche “la singularité et le plaisir des jeux japonais”. Par conséquent, il ne pense pas qu’il ait vraiment un impact négatif sur les ventes internationales.
“On pourrait dire qu’il y avait une culture de normes de facto suivantes”, explique-t-il. Une pratique au sein de l’industrie en raison de la concurrence.
Pour le créateur de Super Smash Bros.cette tendance est un problème pour la créativité des développeurs
Sakurai déclare que “l’idéal serait faire des jeux comme vous aimezpuisque ceux qui partagent votre opinion les apprécieront. “En bref, il est important que les développeurs” fassent les choses librement “.
Il est assez courant pour Sakurai de donner ses opinions, en particulier dans sa chaîne YouTube, où il est devenu particulièrement connu pour partager sa vision de l’industrie du jeu vidéo. Bien qu’il ait quitté la plate-forme à la fin de 2024, il est retourné pour continuer à parler du secteur. Dans sa chaîne, il a également révélé des détails intéressants, tels que son explication sur l’origine du nom Super Smash Bros. dans une vidéo qui vise à honorer le défunt président de Nintendo, Satoriu iwata.
