
Quelqu’un était pressé.
Les problèmes de performance du protocole Callisto Ils sont dus à une « putain d’erreur d’écriture »selon Glen Schofieldle PDG de Striking Distance Studios.
Dans une série de réponses sur TwitterSchofield a expliqué qu’au moment du lancement patché le mauvais fichier de Le Protocole Callisto, erreur qui s’est produite parce que quelqu’un était pressé. “Je vais découvrir comment c’est arrivé, mais pour l’instant je me concentre sur la réparation. Toute notre énergie y est consacrée. Après tout, je suis responsable.” dit Schofield.
Les joueurs ont critiqué le jeu sur Steam pour son faible niveau de rendement. Cependant, un correctif a été publié le jour même de la sortie du jeu, ce qui a permis de résoudre le problème de bogue.
Je sais aussi a publié un autre correctif pour les versions console, où il y avait des problèmes avec des plantages et des chutes de FPS. Striking Distance Studio explique également qu’il continuera d’améliorer les performances du jeu tout en écoutant les commentaires des joueurs.
Si vous n’avez pas encore essayé The Callisto Protocol, nous vous encourageons à consulter notre revue et à découvrir quel est le contenu de son Season Pass et pourquoi sa sortie a été annulée au Japon.
