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Le dernier patch de Diablo IV corrige des bugs majeurs dans les quêtes et les donjons

Le dernier patch de Diablo IV corrige des bugs majeurs dans les quêtes et les donjons

Édition 1.0.4. arrive sur toutes les plateformes.

Diablo IV Il est sur toutes les plateformes depuis quelques semaines maintenant et il n’est pas exempt d’erreurs. Les joueurs n’ont pas eu une mauvaise expérience, mais Blizzard Entertainment a écouté les commentaires pour améliorer les aspects du gameplay avant la sortie. première de la saison 1. Et simultanément, une nouvelle mise à jour a été publiée pour PC et consoles qui corrige de nombreux bugs et d’autres paramètres de jeu qui peuvent être intéressants. Quoi qu’il en soit, Blizzard a publié le notes de mise à jour 1.0.4. C’est prêt disponible pour le téléchargement.

Dans les lignes suivantes, vous avez tous les les corrections qui ont été faites dans les missions ils ont des bugs et même des donjons. Des choses ennuyeuses qui pourraient affecter directement le jeu, mais aussi quelques améliorations intéressantes. En ce sens, il convient de noter que les coffres de Marea Infernal maintenant peut contenir des objets uniques et la vie et les dégâts de certains boss ont été réduits tous les deux. Vérifiez tous les changements de Mise à jour de Diablo IV.

Comme être frappé par la foudre.

Notes de mise à jour 1.0.4. Diablo IV

Corrections du jeu :

  • Correction d’un bug qui provoquait le multiplicateur de dégâts de Orbe gelé amélioré n’a pas été appliqué correctement.
  • Correction d’un bug qui faisait que les ennemis avec l’affixe Vortex infligeaient des dégâts au joueur, malgré leur immunité.
  • Correction d’un bug qui faisait qu’Elixir d’expertise réduisait le coût des ressources de 10 % au lieu de la valeur indiquée de 20 %.
  • Correction d’un bug où le bonus de dégâts du glyphe de légende Confinement appliqué à n’importe quelle cible au lieu des seules cibles vulnérables.
  • Correction d’un bug qui empêchait de Tourbillon du barbare a brièvement interrompu sa chaîne lorsqu’une capacité de temps de recharge a été lancée.
  • Correction d’un bug qui faisait que le buff de piétinement garanti du trait Brise-terre du barbare était consommé lors de l’obtention de tout autre buff.
  • Correction d’un bug qui provoquait le le personnage reste immobile lors de l’utilisation de la capacité Shadowstep du voleur si elle a été utilisée en dehors de la portée de la cible visée.
  • Correction d’un bug où le joueur ne pouvait pas pivoter lorsqu’il lançait une capacité canalisée s’il utilisait une arme à une main sans avoir d’objet de la main gauche équipé.
  • Correction d’un bug qui faisait que les parchemins maudits dans les champs de la haine avaient un refroidir moins que les 5 min indiquées.
  • Correction d’un bug qui provoquait des dégâts fixes infligeant des traits imprimés sur le Power Codex pour augmenter leurs statistiques en fonction du niveau du joueur au lieu de la puissance de l’objet.
  • Correction d’un bug qui provoquait le mages de l’ombre du nécromancien n’infligeait pas de dégâts d’ombre supplémentaires avec le passif clé de Pesteombre.
  • Correction d’un problème où les effets de Cheat Death ne se déclenchaient pas en mourant en étant monté.

Quêtes et donjons :

  • Correction d’un problème où un objet pour traverser une zone n’apparaissait pas pendant la quête “L’oeil qui ne voit pas”ce qui a interrompu la progression.
  • Correction d’un bug qui faisait apparaître le jugement de la mère ennemi avant que le joueur n’entre dans la rencontre pendant la quête ” Murmures du passé “.
  • Correction de divers bugs qui bloquaient la progression de la quête si le joueur utilisait un portail de ville pendant certaines séquences.
  • Correction d’autres bugs a empêché le progrès dans plusieurs recherches.
  • Correction d’un bug qui faisait que le donjon Forgotten Depths avait un prisonnier de moins à libérer que prévu.
  • Correction d’un bug qui faisait que Wejinhani était téléporté pendant la quête “La Sorcière des Maures” forcer le joueur à laisser tomber la fiole de mercure purifié, même si la ville est une zone autorisée pour cette quête.
  • Correction d’un bug qui empêchait de terminer les donjons du Refuge des cultistes, du Repaire hurlant et du Repos de Luban si le Boucher apparaissait et n’était pas vaincu.
  • Correction d’un bug qui provoquait le gobelins au trésor Tué dans un donjon cauchemardesque avec l’affixe Death Pulse inflige beaucoup plus de dégâts que prévu avec l’explosion post-mort.
  • Correction d’un bug qui provoquait la recherche “Mirage” n’a pas pu être rempli correctement.

UI

  • Correction d’un problème où le code QR utilisé pour lier les comptes sur la console n’était pas de la bonne taille, ce qui le rendait difficile à scanner.
  • Correction d’un bug qui rendait incorrect le coût d’impression des traits légendaires répertoriés.
  • Correction d’un bug sur la console qui empêchait les joueurs d’explorer la boutique après avoir utilisé le bouton “Achetez plus de platine”.
  • Correction d’un problème où l’onglet “Améliorer le glyphe” ne se fermait pas après s’être éloigné du pétroglyphe éveillé.
  • Correction d’un bug qui provoquait le compétences débloquées à travers les objets n’avaient pas de bouton pour les affecter dans leur description.
  • Correction d’un bug où l’échange d’une pile partielle lors de la lecture avec un contrôleur affichait une pile complète dans l’info-bulle.
  • Correction d’un bug qui provoquait le réserve de récompense hebdomadaire pour vaincre un boss mondial apparaîtrait comme disponible s’il y avait un murmure actif pour vaincre le boss, même si la cache avait déjà été obtenue précédemment.

Plusieurs:

  • Correction d’un bug qui vous empêchait de interagir avec le PNJ Arlo.
  • Correction d’un bug qui faisait que l’ensemble cosmétique Fields of Hate Assassin manquait le casque pour le le druide, le nécromancien et le voleur.
  • Correction d’un bug qui provoquait le coût de la selle stable (cosmétique) du maître stable augmenter avec le niveau du personnage.
  • Correction d’un bug où les joueurs pouvaient attirer le boss de l’Abomination bouillante dans les Champs de la haine d’Alzuuda vers un endroit où ils pouvaient lui infliger des dégâts sans le prendre.
  • Correction d’un bug qui provoquait le produits de beauté ils ne s’affichent pas correctement s’ils sont appliqués avec la monture active.
  • Correction d’un bug dans la coopération locale où la caméra défilait du lieu de la mort au point de réapparition au lieu de se déplacer instantanément.
  • Correction d’un bug qui provoquait le le joueur et le PNJ disparaissent lors d’une séquence de dialogue si le joueur avait un effet de sanctuaire de catalyse actif (encore avec les cheats démoniaques !).
  • Correction de divers bugs de localisation.
  • Plusieurs ont été appliqués améliorations de l’interface et de l’accessibilité.
  • Plus d’améliorations de la stabilité ont été appliquées, performances et qualité visuelle sur toutes les plateformes.

Paramètres de jeu :

  • Les coffres Helltide peuvent maintenant contenir des objets uniques.
  • Il a réduction de la santé et des dégâts des chefs Vhenard, Brol et Cyhrach.
  • La limite de matériaux d’artisanat a été ajustée de 9999 à 99999.
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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !