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Le développement de The Day Before a été un véritable cauchemar pour les travailleurs

Le développement de The Day Before a été un véritable cauchemar pour les travailleurs

Les informations entourant la sortie de The Day Before, c’est juste devenu pirecomme le rapporte Médias allemands GameStar et Game Two.

Les deux portails ont publié aujourd’hui le résultats de leurs recherchesexpliquant qu’ils ont parlé avec 16 anciens employés du studioainsi qu’un bénévole et sept salariés de l’éditeur Mytona, pour faire la lumière sur ce qui s’est passé en coulisses et conduit au lancement désastreux de l’année dernière.

Selon les rapports, The Day Before n’a pas toujours été le jeu ambitieux proposé aux joueurs depuis des années. L’entreprise a connu des débuts modestes, avec 10 membres d’une équipe de 20 personnes à l’origine. On leur a dit qu’ils travailleraient sur un jeu de survie top secret mais à petite échelle, avec une esthétique hivernale et des visuels cartoon. Ces premiers détails promettaient un jeu avec une histoire courte, mais les changements qui suivirent peu après Ils ont fini par devenir le projet qui mènerait à The Day Before.

Apparemment, les modifications qui ont nécessité passer à des visuels plus réalistes Des zones déjà plus vastes sont soudainement arrivées, et les sources des sites affirment que une grande partie de l’équipe de développement s’est sentie “déçue” pour les changements, car ils étaient satisfaits du plan initial. Alors que le public prenait connaissance de ce nouveau et ambitieux projet, la direction de Fntastic s’est tournée vers suivre les tendances de l’industrie.

Des changements à la volée Ils ont coïncidé avec la sortie d’autres jeuxcar il a été demandé aux développeurs de The Day Before d’imiter des fonctionnalités telles que le créateur de personnages de titres populaires comme Baldur’s Gate 3, Grand Theft Auto Online et Poudlard Legacy. Les changements ont été si fréquents que, au cours de son développement, il y a eu essentiellement trois versions complètement différentes de The Day Before.

L’enfer du développement

On raconte que les fondateurs de Fntastic, les frères Eduard et Aisen Gotovtsev ont imposé des délais irréalistes, des promesses excessives et des exigences déraisonnables. Certaines sources affirment que les deux dirigeants de l’entreprise Ils ont qualifié l’ensemble de l’équipe de « grande famille ». puis faire pression sur le personnel avec licenciements spontanés. L’un des cinq testeurs de l’équipe a été licencié une semaine après qu’un des frères ait trouvé un bug.

JeuxPourTous a contacté Fntastic pour commentaires.

Licenciement d’un membre de l’équipe aurait été attribué à son “manque de volonté”mais apparemment les erreurs simples étaient accompagnées de une menace complètement différente : les amendes. Des sources rapportent des cas de amendes imposées pour de petites erreurscomme lorsqu’on a demandé à deux personnes de Ils paieront 1 930 dollars pour fournir des enregistrements vocaux de « mauvaise qualité ». Ces pratiques ont persisté pendant des périodes de crise incessantes, un employé déclarant que Il n’a jamais travaillé moins de 16 heures par jour : “Depuis un an et demi, je n’ai pas eu un seul samedi de congé, et au cours des deux derniers mois, je n’ai pas eu un seul jour de congé.”

Des horaires de travail considérablement longs et aucun jour de congé pendant des mois Ils semblent être courants parmi le personnel de Fntastic.et une source affirme qu’ils étaient “demandant quelques heures de repos juste pour trouver le temps de prendre une douche ou de manger.

The Day Before est finalement né le 7 décembre 2023 et fut rapidement suivi par vague après vague de controverse. Depuis lors, Fntastic a annoncé sa fermeture, déclarant le projet un échec financier. L’étude puis promis des remboursements aux acheteurstout en donnant tout pour perdu avec une réponse: “C’était notre première grande expérience. Des choses arrivent.”

Il n’a pas fallu longtemps pour l’annoncer la fermeture des serveurset la clôture officielle du jeu Il est arrivé la semaine dernière, le 22 janvier.

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