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Le développeur de Hitman, IO Interactive, s’associe au studio de l’ancien producteur de GTA pour publier MindsEye

Le développeur de Hitman, IO Interactive, s'associe au studio de l'ancien producteur de GTA pour publier MindsEye

IO Interactive s’est associé à Build a Rocket Boy, le studio fondé par l’ancien producteur de GTA Leslie Benzies, pour publier EspritsŒilleur prochain jeu d’action-aventure AAA annoncé comme une preuve de concept pour la plateforme Everywhere du studio.

IO Interactive, connu pour la série Hitman et travaille actuellement sur un jeu James Bond, s’occupera de la distribution et du marketing de MindsEye. Hakan Abrak d’IO Interactive affirme que Mindseye est “assez avancé” dans son développement et que le studio travaille actuellement sur des plans pour annoncer une date de sortie.

“C’était facile de tomber amoureux de (MindsEye) parce qu’il y avait beaucoup de pièces là-bas et nous les interprétions. Donc ils continuent de peaufiner et de construire des choses, mais ça va être un super jeu“, dit Abrak à l’JeuxPourTous.

MindsEye a été annoncé pour la première fois en février 2023 comme preuve de concept pour Everywhereun MMO avec Unreal Engine 5 que Benzies promeut comme système de création de jeux. C’est le description officielle de MindsEye : “Il s’agit d’un thriller d’action-aventure basé sur une histoire se déroulant dans un futur proche fictif des États-Unis. Avec les meilleures cinématiques de sa catégorie, une conduite à indice d’octane élevé et des combats explosifs du légendaire réalisateur de jeu Leslie Benzies. Incarnez Jacob Díazun ancien soldat doté d’un mystérieux implant neuronal qui souffre de pertes de mémoire et de flashbacks“.

C’était facile de tomber amoureux de (MindsEye) parce qu’il y avait tellement de morceaux là-bas et que nous les jouions

Everywhere brille par son absence dans l’annonce officielle de la sortie, mais Abrak dit que Il continue d’être fabriqué avec « la même technologie, dans le même moteur ».

“L’accord de publication que nous avons concerne MindsEye”dit Abrak. “Ils travaillent toujours sur le produit Everywhere, mais c’est quelque chose qui concerne Build a Rocket Boy. Il y aura donc plus de communication sur les synergies et les connexions avec cela. Mais notre accord et notre collaboration en matière d’édition portent sur MindsEye, qui C’est un univers AAA complet en soi.“.

Abrak dit que le studio Benzies a contacté IO Interactive pour le contrat d’édition et que “les premières conversations ont été très amicales”. Il convient de noter que Build a Rocket Boy a subi une série de licenciements en février, peu après avoir récolté 110 millions de dollarset un porte-parole a déclaré dans un communiqué : « Bien que nous ayons fait de grands progrès dans le développement de nos produits, nous sommes désormais dans une position où nous devons apporter des changements à notre façon de travailler. afin de devenir un studio plus agile et répondre aux exigences exigées par nos projets“.

Interrogé sur l’impact des licenciements sur le développement, Abrak a déclaré à JeuxPourTous : “Nous n’en avons pas parlé. Je veux dire, nous leur avons parlé et effectué les vérifications et les tests appropriés, et il semble qu’ils ont des gens très talentueux. aux commandes des différentes disciplines, des cinématiques au gameplay… certains poids lourds de l’industrie. Et honnêtement, je ne sais rien des licenciements, mais de l’équipe avec laquelle nous travaillons actuellement et avec laquelle nous avons discuté ces derniers mois C’est absolument génial.“.

Abrak ne sait pas si IO Interactive obtiendra d’autres contrats d’édition après MindsEye et dit que tout futur jeu doit être “spécial”.

“Cela doit être quelque chose dans lequel nous nous considérons, non seulement logiquement, mais aussi émotionnellement. Je ne peux donc pas exclure que nous ne fassions pas autre chose. Il est très probable que nous puissions conclure un autre contrat d’édition avec un autre partenaire. , mais je ne peux pas le dire avec certitude, nous devons sortir ces jeux et tout ça. Nous ne pensons pas comme ça. Si cela nous convient, nous pourrions nous associer à d’autres personnes à l’avenir“, déclare-t-il.

Bien que MindsEye n’ait pas encore de date de sortie, Il semble que nous en saurons bientôt plus. En attendant, consultez nos premières impressions d’Everywhere.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !