Le fait que les versions de Bethesda soient accompagnées de quelques (ou plusieurs) bugs est déjà tradition. Pas même le tant attendu Starfield réussi à se sauver d’eux, avec certaines de ses erreurs étant même offres spéciales pour Pete Hinesde Bethesda Softworks.
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Avec une équipe aussi nombreuse et de longs cycles de développement, beaucoup se demandent comment les jeux du développeur continuez à entrer sur le marché avec des bugs. Bruce Nesmith, concepteur principal de Skyrim, donner une explication dans une récente interview avec le média VideoGamer.
Je serai la première personne à dire que les jeux Bethesda pourraient être plus peaufinés.
“Ils ont bénéficié, et lorsque j’étais là-bas, j’ai bénéficié, d’offrir une gamme de possibilités de jeu si large et si vaste que un certain manque de vernis pourrait être pardonné“, a déclaré Nesmith dans l’interview. ” Faire courir un PNJ devant un mur pendant un moment est devenu acceptable grâce aux 17 choses que vous pouviez faire avec ce PNJalors que dans la plupart des jeux, on pouvait en faire deux.”
Le développeur a clairement indiqué que les studios se retrouvent souvent confrontés à carrefour s’il faut continuer à peaufiner le jeu, ce qui impliquerait des coûts plus élevés, ou s’il faut respecter les délais fixés pour le lancement tout en sachant qu’il y a encore des erreurs. Il pose alors une question très claire : “Etes-vous prêt à suspendre le jeu pendant six mois supplémentaires et à le retarder de six mois supplémentaires pour essayer de le peaufiner ?”.
“Vous n’atteindrez pas la perfection, mais ce sera mieux” il a ajouté. ” Donc à un moment donné, vous devez prendre la décision de publier quelque chose dont vous savez qu’il est imparfait. Vous en avez une liste (700 ou autre) et Ils sont là parce que je ne peux pas tous les réparer.“.
Il y a un mois, Nesmith a accordé une interview à KIWI TALKZ dans laquelle il a évoqué le tant attendu Les parchemins anciens 6. Dans la continuité de ses dernières déclarations, le développeur a souligné que Il sera « quasiment impossible » que le jeu réponde aux attentes de la communautémais il ne doute pas que ce sera “un match incroyable”.
