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Le directeur créatif de Final Fantasy 7 Rebirth parle de la scène que tout le monde attend avec impatience

Le directeur créatif de Final Fantasy 7 Rebirth parle de la scène que tout le monde attend avec impatience

Attention, spoilers pour le Final Fantasy 7 original et potentiellement Final Fantasy 7 Rebirth.


Tetsuya Nomura, directeur créatif de Final Fantasy VII Rebirth Il a parlé de cette scène que tout le monde attend avec impatience de voiret a déclaré qu’il avait été “capable de faire ce que je voulais vraiment montrer dans ce titre.”

Nous parlons évidemment de l’une des scènes les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo. (Mort d’Aerith aux mains de Sephiroth) et, bien que Nomura n’allait pas révéler comment cette scène se déroulerait dans Rebirth, il a dit partagé avec Game Informer quelques réflexions sur la décision prise dans le jeu original et dans ce nouveau remake.

À partir du Final Fantasy VII original, lorsque nous avons commencé à travailler dessus, il était déjà décidé dès le début que ““la vie serait le thème central”déclare le directeur créatif Tetsuya Nomura. “Je savais que nous devions représenter la vie et la mort dans ce titre.”

L’un des moments les plus excitants de la saga

“Avant Final Fantasy VII, il y a eu d’autres titres dans lesquels des personnages ont subi des tragédies, mais beaucoup d’entre eux Ils sont revenus ou ont été réanimés d’une manière ou d’une autre. Mais je pense que la perte est quelque chose qui arrive de manière inattendue, et ce n’est pas quelque chose de si dramatique ou prolongé, mais plutôt quelque chose où une personne avec qui vous venez d’avoir une conversation Il part subitement pour ne jamais revenir. Je pense que la personne qui meurt ne devrait pas revenir dans ce titre, et c’est ce que nous avons fait avec l’original.”

Quant à la Renaissance, Nomura est très fier de ce que l’équipe a accompli et crois que “La façon dont nous l’avons décrit apporte une nouvelle excitation et un nouveau sentiment à la fois aux joueurs qui ont joué au Final Fantasy VII original et aux nouveaux arrivants.” Comme nous l’avons déjà mentionné, Nomura a également ajouté qu’il avait été “capable de faire ce que je voulais vraiment montrer dans ce titre.”

Bien qu’encore On ne sait pas si Aerith apparaîtra au générique de Final Fantasy VII Rebirth, il a été confirmé que ce jeu se terminera par cette rencontre fatidique dans The Forgotten Capital. En chemin, comme le révèle le réalisateur Naoki Hamaguichi, “Les joueurs verront les personnages interagir et créer des liens les uns avec les autres. C’est tout l’intérêt.”

Nous n’aurons pas à attendre trop longtemps pour connaître la réponse à cette question, puisque Final Fantasy VII Rebirth sortira sur PS5 le 29 février 2024. Pour faciliter l’attente, jetez un œil à nos impressions sur le deuxième volet de la trilogie remake de FF7.

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