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Le directeur créatif d’Everwild laisse rare

Le directeur créatif d'Everwild laisse rare

Simon Woodroffe sort.

Everwild est la prochaine étape du voyage sans fin de Rare pour se réinventer constamment avec de nouveaux projets qui diffèrent considérablement de son passé. Pour l’instant, nous en savons peu sur cette nouvelle IP, mais on s’attend à ce qu’elle soit l’un des plus grands de la nouvelle génération de Xbox Game Studios.

Malheureusement, il semble qu’il y ait un déclin à regretter dans le développement de ce titre prometteur. Les raisons sont inconnues, mais le directeur créatif du projet a récemment quitté Rare. Il s’agit de Simon Woodroffe et est en studio depuis 2012.

« L’équipe Everwild est entre de bonnes mains et s’est engagée à créer un jeu qui offre aux joueurs des expériences inoubliables dans un monde naturel et magique », lit-on dans une déclaration du studio envoyée à VGC.

Désormais, la direction du jeu semble être entre les mains de Louise O’Connor, qui a déjà travaillé comme animatrice lors du légendaire Conker’s Bad Fur Day. Mais dans d’autres départements, il y a des noms comme James Blackham, designer en chef ou Ryan Stevenson, directeur artistique.

Nous avons hâte que le temps passe et le moment est venu d’en savoir plus sur Everwild pour découvrir quelle est la nouvelle folie de ces vétérans après nous avoir surpris avec l’unique Sea of ​​Thieves, qui au cours de la génération de Xbox One a connu une croissance exponentielle jusqu’à Devenez le colosse de l’action des pirates et de l’expérience sociale que vous êtes maintenant.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !