Deux vétérans de Sony se sont associés pour créer Liithos, un nouveau studio de jeux AAA. Le premier jeu Liithos sera chute de cendres, que le studio décrit comme le “premier titre AAA Web 3.0 pour PC, console et le réseau Hedera”. Oui, c’est une autre idée avec technologie blockchain.
Liithos a été créé par Michael Mumbauer et John Garvin, deux développeurs vétérans de PlayStation. Mumbauer était autrefois responsable des arts visuels chez PlayStation, où il a travaillé sur des projets comme Uncharted, The Last of Us et Days Gone. Il a quitté Sony pour devenir le fondateur de That’s No Moon, rôle qu’il a quitté moins d’un an plus tard.
Garvin, quant à lui, était directeur de la création pour Days Gone et Siphon Filter chez Bend Studio. Il a lui-même admis qu’il avait été renvoyé de Bend pour être “une personnalité perturbatrice”. Lors d’une conversation avec David Jaffe, Garvin a déclaré qu’il “avait eu des discussions animées” en studio et qu’il “craignait” en tant que personne, une compétence qui, selon lui, était nécessaire dans sa position à la tête d’une grande équipe.
Ashfall est décrit comme un jeu en monde ouvert situé dans une terre ravagée par le réchauffement climatique, des champs d’énergie mystérieux et des enclaves en guerre. Apparemment, il commence comme un jeu narratif solo, mais évolue ensuite vers un jeu PvP et PvE. Ashfall se connectera également au réseau Hedera, un système de blockchain qui permettra aux joueurs de construire, vendre et échanger, avec “l’exclusivité” comme objectif. Ces mots suggèrent que les éléments d’exploration et de découverte d’Ashfall donnent lieu aux NFT. Cela survient malgré le fait que la communauté des joueurs exprime un mépris écrasant pour les projets de blockchain, au point que des entreprises comme Team 17 et GSC Game World ont dû renoncer aux idées NFT.
À l’heure actuelle, il est impossible de savoir quel type de studio et de jeu ces deux personnalités produiront, mais il semble que Liithos s’intéresse non seulement à la technologie blockchain, mais à ce qu’on appelle le “monde transmédia cinématographique”. Il semble que Mumbauer et Garvin aient l’intention de travailler sur plus qu’un simple jeu vidéoavec la société présentée comme un “AAA Gaming and Entertainment Studio”.
Alors que Garvin a décidé de créer ce nouveau studio, son co-directeur de Days Gone, Jeff Ross, a récemment rejoint Crystal Dynamics en tant que nouveau directeur du design du studio. On ne sait pas s’il travaillera sur le jeu Tomb Raider récemment annoncé ou sur le redémarrage de Perfect Dark que le studio co-développe avec The Initiative de Microsoft.