 
							Le réalisateur de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, a demandé aux fans de ne pas le faire mods inappropriés quand le jeu de rôle arrive sur PC 23 janvier 2025.
Naoki Hamaguchi a déclaré à Epic Games Store que, même si l’équipe n’a pas l’intention d’ajouter un support officiel pour les mods dans Final Fantasy 7 Rebirth (comme par exemple le studio Larian l’a fait avec Baldur’s Gate 3), oui, ils soutiennent la création de mods, pour autant qu’ils soient appropriés.
“Bien que l’équipe n’ait pas l’intention d’offrir un support officiel pour les mods en jeu, Nous respectons la créativité de la communauté des moddeurs et nous apprécions vos créations”, a déclaré Hamaguchi. “Même si nous demandons aux moddeurs de ne pas créer ou installer quoi que ce soit d’offensant ou d’inapproprié.”
Nous demandons aux moddeurs de ne pas créer ou installer quoi que ce soit d’offensant ou d’inapproprié.
Les mods permettent aux joueurs de créer du contenu personnalisé pour les jeux, qui est souvent traduit dans des changements utiles au gameplay, comme la possibilité de jouer à Elden Ring avec des amis, ou des extensions complètes comme celles créées pour Fallout 4.
Cependant, en raison de la nature d’Internet, de nombreux mods sont également moins utile et, comme le dit Hamaguchi, « offensant ou inapproprié ».
Le producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, a exprimé un sentiment similaire avant la sortie de sa version PC, lorsque la série a fait le saut multiplateforme après un trimestre financier. décevant pour Square Enix.
Dans notre Tests de Final Fantasy 7 Rebirth, nous avons dit : “C’est le point culminant à tous les niveaux de l’Action RPG actuel. Une œuvre immense, courageuse et ambitieuse, capable de rendre le meilleur hommage possible au classique original tout en présentez votre propre vision“.
