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Le directeur de Larian Studios suggère que le prochain jeu pourrait sortir en 2029, mais peut-être pas : “Ne nous forcez pas à rencontrer un rendez-vous”

Le directeur de Larian Studios suggère que le prochain jeu pourrait sortir en 2029, mais peut-être pas : "Ne nous forcez pas à rencontrer un rendez-vous"

Le directeur de Studios LarianSwen Vincke, a suggéré aujourd’hui lors d’un discours d’acceptation lors d’une cérémonie de remise de prix en Malaisie que les fans pouvaient s’attendre au prochain jeu du studio vers 2028 ou 2029. S’exprimant sur scène lors des SEA Game Awards 2024, où la société a reçu un prix de reconnaissance spéciale. Vincke Il a déclaré : “Nous devons travailler dur lors du prochain match pour pouvoir revenir ici dans cinq ans.”

Cependant, lorsqu’il a parlé à JeuxPourTous immédiatement après, il a fait marche arrière en disant avec un sourire : “Je savais que vous alliez le remarquer. C’était juste une blague. Je ne sais pas, nous le publierons quand il sera prêt. “Ce sont de gros matchs et ils prennent du temps, alors ne nous attachez pas à un rendez-vous.”

Studios Larian a ouvert plusieurs studios de développement à travers le monde pour aider à la création de La porte de Baldur 3dans le cadre de son concept “follow the sun”, qui consiste en un développement de jeu 24 heures sur 24, dans lequel les équipes transfèrent le travail vers le fuseau horaire suivant à la fin de leur journée de travail pour accélérer le développement sans avoir recours à la crise. Outre Kuala Lumpur, la société possède également des studios à Barcelone, Dublin, Guildford, Québec, Varsovie et son siège social d’origine à Gand.

“Nous réalisons de très gros jeux”, a noté Vincke, expliquant comment les équipes mondiales travaillent ensemble pour un développement plus efficace. “Un exemple facile à comprendre est celui des tests de jeu. Notre équipe de KL peut livrer le jeu en Europe à la fin de sa journée de travail, puis l’Europe peut le livrer en Amérique du Nord, puis le renvoyer à KL, et à partir de là, nous pouvons essayer La porte de Baldur 3 en une semaine, alors qu’il nous faudrait normalement un mois pour le faire. Cela ne fonctionne pas pour tout, mais cela fonctionne pour beaucoup de choses. »

“Ce sont de gros jeux et ils prennent du temps. Ne nous attachez pas à un rendez-vous”, déclare le directeur de Larian Studios

Vincke Il a choisi Kuala Lumpur, en Malaisie, comme emplacement du studio asiatique de Larian après avoir été impressionné par la richesse des talents anglophones locaux. “Il y avait aussi une industrie des arts et de l’animation très dynamique ici, nous avons donc pensé qu’il y avait une base sur laquelle bâtir”, a-t-il déclaré. “Le studio de KL joue un rôle important dans le jeu. Dark Urge a été créé en Malaisie, et le scénariste principal de House of Hope était également présent.

“Un des membres de notre équipe m’a dit hier que Avant, il se sentait comme un simple sous-traitant, mais maintenant il se sent comme un développeur de jeux.donc il y a eu un changement dans leur mentalité, ce qui est agréable à voir.”

Quant à votre prochain projet, En cours d’exécution a précédemment annoncé qu’il travaillait sur plus d’un jeu, dont au moins un semblera être un titre entièrement nouveau plutôt qu’une continuation de la série. La porte de Baldur o Divinité. Dans le récent Prix ​​​​du jeu SEAVincke a refusé de commenter lequel de ses nombreux projets sera le prochain ou de quel type de jeu il s’agira. D’une manière générale, cependant, il a noté que suite à un succès aussi important que La porte de Baldur 3 C’est “très stressant”.

“Les attentes sont incroyablement élevées, alors j’ai dit à l’équipe : ‘Suivez simplement votre instinct et nous verrons où nous aboutirons'”, explique Vincke. “C’est normal d’échouer ; l’échec a toujours été dans l’ADN du studio; L’échec fait partie de la créativité et nous devons nous en souvenir. “Je suis content que nous soyons sortis du cirque et que nous puissions nous concentrer sur ce que nous faisons.”

Interrogé sur les principes fondamentaux du En cours d’exécution vers le développement du jeu et les éléments que vous aimeriez conserver après La porte de Baldur 3Vincke a déclaré : « Quelque chose que vous êtes fier de montrer à vos amis et quelque chose que vous voulez jouer. C’est l’essentiel. Si c’est là, tout ira bien. Ce sont des personnes très talentueuses et hautement qualifiées, donc si vous leur donnez la liberté et leur faites confiance pour faire de leur mieux, vous ne pouvez pas vous tromper.

Il Tests de Baldur’s Gate 3 de JeuxPourTous Espagne lui a attribué une note de 10/10, le décrivant comme une version qui « redéfinit le sens du monde ouvert et crée un chef-d’œuvre qui élève le RPG classique à un nouveau niveau ».

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !