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Le directeur de Smash Bros.Ultimate pense qu'il y a trop de personnages de Fire Emblem

Le directeur de Smash Bros.Ultimate pense qu'il y a trop de personnages de Fire Emblem

Est conscient

Ne croyez pas que vous seul avez remarqué l'énorme quantité de personnages tirés de la franchise Fire Emblem qui est dans le modèle des combattants Super Smash Bros.Ultimate.

Brûlé.

La présentation de Bileth était la paille qui a brisé le verre dans la communauté et beaucoup ont pris assez mal que le nouveau personnage du jeu était un autre épéiste tiré de la licence que tant de présence avait déjà dans le titre de Nintendo Switch.

Dans une chronique du magazine Famitsu, Masahiro Sakurai lui-même discutait de cette affaire, affirmant être au courant de la situation. "Je le sais aussi. Il y a trop de personnages de Fire Emblem. Et trop de combattants à l'épée. Mais quand quelque chose est décidé, je continue."

Le réalisateur a expliqué que la décision n'est pas entre ses mains lorsqu'il s'agit d'ajouter de nouveaux personnages. "Les nouveaux combattants ne sont pas choisis par mes préférences, ils sont proposés par Nintendo."

Alors que Sakurai reconnaît le grand nombre de personnages d'épée dans Ultimate, il pense également que chacun d'eux offre quelque chose de différent. "Parce qu'il y a trop d'épéistes, nous avons conçu des tactiques uniquement pour ces personnages", a-t-il expliqué. Par exemple, la sélection possible de trois armes en est un exemple.

Fin janvier, il a été annoncé que les protagonistes de Fire Emblem: Three Houses (version féminine et masculine) arriveraient au jeu. La réponse a été généralement négative en raison des attentes qui avaient été mises sur tant d'autres candidats qui attendent toujours de rejoindre ce jeu de combat mettant en vedette de grandes stars du jeu à l'intérieur et à l'extérieur des royaumes Nintendo.

Avec le dernier pack de lutteurs, la porte est toujours ouverte à de nouveaux personnages inattendus et nous espérons que nous ne verrons plus un autre personnage de Fire Emblem faire ses débuts dans l'équipe.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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