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Le directeur de Xbox, Phil Spencer, critique discrètement la stratégie des ports PC de PlayStation

Le directeur de Xbox, Phil Spencer, critique discrètement la stratégie des ports PC de PlayStation

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Directeur de Xbox, Phil Spencer, a discrètement critiqué le d’autres développeurs apportent leurs jeux sur PC après la sortie initiale et facturer le plein prix pour les nouvelles versions. Spencer Il n’a pas dit qu’il parlait de PlayStation, mais il parlait de PlayStation, ou du moins une stratégie qui est précisément ce que Sony suit avec ses ports pour PC.

Dans une vidéo présentée à la presse cette semaine, Spencer a expliqué que Xbox est actuellement « la seule plate-forme qui publie des jeux sur console, PC et cloud simultanément. ». Puis il l’a comparé à d’autres sociétés. « D’autres apportent des jeux de console sur PC des années plus tard, pas seulement obliger les gens à acheter leur matériel à l’avance, mais aussi à le payer une deuxième fois pour jouer sur PC. Et, bien sûr, tous nos jeux sont sur notre service d’abonnement dès le premier jour, multiplateforme complet inclus. « .

Sony ont récemment commencé à créer des ports PC pour leurs exclusivités PlayStation, mais il y a quelque temps, il a déclaré publiquement qu’il s’était engagé en faveur de l’idée. Le patron de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a déclaré que il y avait un net appétit pour les ports PC, mais quoi « PlayStation continuera d’être le meilleur endroit pour jouer à nos titres PlayStation Studios au lancement. ».

Comme le souligne Spencer, La stratégie actuelle de PlayStation est de sortir ses jeux sur consoles en premier, avec des ports PC à prix plein à une date ultérieure, une différence marquée par rapport à l’approche Xbox Play Anywhere, qui propose tous les jeux Xbox First Party à un prix unique, qui donne au joueur l’accès sur toutes les plateformes prises en charge.

Dans le cadre de la présentation de Spencer, Xbox a également annoncé que promettent d’apporter au moins un ensemble un passe de jeu Xbox toute les quarts dans le futur. L’annonce faisait partie d’une nouvelle poussée plus large pour apporter des expériences Xbox au plus grand nombrequ’ils aient ou non des consoles. Et la construction de Applications Xbox sur les nouveaux téléviseurs.

Pour en revenir au sujet principal de l’actualité, et bien qu’il soit un peu codifié, Les déclarations de Spencer sont une critique inattendue Spencer, généralement généreux, qui a récemment appelé la guerre des consoles « l’une des pires choses dans l’industrie. ».

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À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !