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Le directeur du design de Battlefield 2042 répond : Le jeu essaie-t-il d’envoyer un message social ?

Le directeur du design de Battlefield 2042 répond : Le jeu essaie-t-il d'envoyer un message social ?

« C’est pour des raisons de jouabilité à tous les niveaux. »

Présentation de Battlefield 2042 a soulevé les fans de leurs chaises pour de nombreuses raisons: La spectaculaire, les clins d’œil (et le retour) aux classiques de la franchise, les scènes d’action et les événements climatiques. Cela m’a donné l’impression le champ de bataille pendant les matchs sera un lieu… tendu.

Le monde de Battlefield 2042 est au milieu d’un cataclysme climatique en cascade. Des pays entiers ont été déstabilisés par le chaos, provoquant une crise de réfugiés sans précédent. Certains de ces réfugiés sont recrutés par la Russie ou les États-Unis dans une nouvelle guerre mondiale, dans lequel ils s’entretuent dans différentes parties du monde pour le contrôle de certaines ressources : De l’Atlantique, en passant par la Corée du Sud, jusqu’au golfe Persique.

Que Battlefield 2042 aurait pu pris quelques-uns des sujets les plus actuels c’est presque évident : l’immigration et le changement climatique, par exemple. Sans parler de la tension croissante entre les puissances mondiales. Ces thèmes restent masqué dans un gameplay plein d’action et de moments épiques. En d’autres termes : c’est une « dystopie prémonitoire et très plausible », et cela a fait de Battlefield 2042 l’objet de commentaires politiques, que l’entreprise le veuille ou non.

Le directeur du design Daniel Berlin a été interviewé par IGN avant le lancement de Battlefield 2042. IGN a demandé si Y a-t-il une sorte de sensibilité envers ces questions [repatriados, cambio climatico, la guerra…]? Y a-t-il une sorte de commentaire social?

Le directeur du design a été clair : « C’est un jeu purement multijoueur pour nous. La raison pour laquelle nous avons décidé de suivre cette voie est de pouvoir créer un récit avec ce monde que nous pourrions créer à travers les yeux des No-Pats. Nous voulions qu’il y ait plus de spectacle et des événements plus massifs. Le cadre convient parfaitement. Cela correspond à cette échelle et cela nous donne des raisons d’aller partout dans le monde. […] C’est pour des raisons de jeu en général« .

La chose est claire : Le contexte et le cadre du jeu vidéo répondent au gameplay. S’il y a certainement un contexte politique et social, DICE n’essaie pas d’envoyer un message direct avec Battlefield 2042. Ce n’est pas l’objectif ou la priorité.

Récemment, Far Cry 6 a été impliqué dans une controverse similaire : Ubisoft a noté qu’il n’y avait pas de message politique et social. Plus tard, son directeur narratif a corrigé la compagnie et a dit qu’il était évident qu’elle avait, bien que non dédié à un seul endroit, Cuba en l’occurrence.

Revenir à Battlefield 2042 : Un cadre apocalyptique et une guerre mondiale dans un avenir proche sont étrangement attrayants. Le jeu vidéo peut avoir le message politique et social touche, mais bien sûr il semble que tout cela soit soumis à l’offre d’un gameplay nouveau, épique et addictif. Et l’absence de campagne renforce cette idée. Il faudra attendre le jeu vidéo final pour voir si les paroles de Daniel Berlin se réalisent.

Pour le moment, Les premières impressions de Battlefield 2042 sont très encourageantes.

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À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !