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Le feuilleton subnautique continue: Krafton dit que les développeurs d’origine “revendiquent un salaire qu’ils n’ont pas gagné”

Le feuilleton subnautique continue: Krafton dit que les développeurs d'origine "revendiquent un salaire qu'ils n'ont pas gagné"

Krafton a publié une réponse à la demande récente présentée par l’ancien responsable de la subnautique 2, dans laquelle réfuter les allégations de développeurs et déclare que “Ils ont eu recours aux tribunaux pour exiger un paiement milliardaire qu’ils n’ont pas gagné.”

Cela répond au procès intenté le mois dernier par l’ancien directeur exécutif des mondes inconnus, Ted Gill, et ses compagnons de fondation Charlie Cleveland y Max McGuire. En elle, l’ancien responsable a affirmé que Krafton avait fait tout son possible entraver le développement de la subnautique 2retarder le jeu et, enfin, dire au revoir à leurs positions, tous pour les empêcher et les autres employés de facturer Un bonus de 250 millions de dollars Cela aurait été activé si l’accès précoce au jeu avait été lancé à temps à la fin de cette année et avait atteint certains jalons de vente.

Dans Votre Réponse, Krafton déclare que le lancement du jeu était prévu pour le premier trimestre de 2024. Cependant, «Cleveland et McGuare ont quitté leurs positions en tant que directeur de jeu et directeur technique de l’étude pour se concentrer sur leurs projets personnels et arrêter de créer complètement des jeux pour des mondes inconnus. Gill, qui est resté, concentré sur le profit de son contrôle opérationnel pour Maximiser le paiement des avantagesau lieu de développer un jeu réussi. “

Krafton continue de prétendre qu’en 2023, un développement mondial inconnu avait commenté que Les fondateurs ont été “démotivés” Et que Cleveland, en particulier, avait publiquement déclaré qu’il avait abandonné les jeux vidéo pour se consacrer au cinéma. La date de lancement subnautique 2024 a été retardé puis 2025. “Une évaluation interne de la première version jouable en mars 2024 a clairement indiqué que l’équipe n’avait pas tenu sa promesse de développer un contenu suffisamment nouveau. Mais au lieu de rouler et de créer le jeu qu’ils avaient promis, Les employés clés ont blâmé les autres et ont renouvelé l’équipe“. Krafton déclare également que les responsables ont continué de réduire la portée du jeu au fil du temps.

Les accusations volent

La réponse dit qu’au printemps 2025, Krafton a essayé de les empêcher de lancer le jeuaffirmant que je n’étais pas prêt. Cependant, Krafton allègue que les responsables ont tenté de le lancer de toute façon pour obtenir un maximum d’avantages.

“Krafton, craignant comment un EA 2 subnautique serait reçu sans mettre fin aux fans existants et au marché en général, a exhorté Cleveland et McGuire Retournez à vos stands pour créer un produit prêt pour le marché qui ne décevra pas les fans. Cleveland et McGuare ont refusé. “En réponse à la demande de Krafton que les employés clés sont retournés pour diriger le développement de Subautics 2, Gill a déclaré que”Il n’y a pas de retour à un travail qu’ils n’avaient pas “. Krafton allègue également que les responsables ont déclaré qu’ils publieraient le jeu par eux-mêmes sans Krafton et qu’ils ont téléchargé de grandes quantités d’informations confidentielles de mondes inconnus.

L’insistance des employés clés pour lancer le jeu immédiatement n’était motivé que par son intérêt personnel à obtenir un gain supplémentaire. À chaque étape du développement, les employés clés se sont concentrés exclusivement sur l’évitement “d’un calendrier qui ne ruinerait pas la possibilité d’obtenir le gain supplémentaire” et de programmation du lancement pour maximiser leurs paiements. Les conversations tenues au cours de la période suivant l’acquisition indiquent clairement que les employés clés se sont concentrés sur leur salaire et non sur le jeu. Déjà en 2022, un employé qui allait recevoir une partie du gain supplémentaire indique que, malgré les retards importants du jeu, il était sûr que “Ted Gill élaborerait un plan pour obtenir ce gain supplémentaire”. (Déclarations de Krafton)

La réponse se poursuit avec des réponses à chacune des revendications de la demande des fondateurs, paragraphe par paragraphe. Krafton demande au tribunal d’échouer en sa faveur, Nier les allégations des fondateurs et accorder la côte, y compris les frais d’avocats.

Cette saga a commencé en juillet, lorsque Krafton a annoncé d’une manière apparemment inattendue qu’elle remplacerait les responsables des mondes inconnus de l’ancien directeur exécutif de Stiking Distance, Steve Papoutsis. Au cours des semaines suivantes, des rapports ont surgi sur la prime de 250 millions de dollars promis au personnel, dans des doutes quant à la réalisation de ce paiement. Tandis que les responsables des subnautiques ont réclamé dans diverses déclarations et dans leur procès Krafton avait essayé de retarder les subnautiques 2 Et, enfin, il les avait licenciés pour éviter de leur payer le bonus, Krafton les a accusés de négliger leurs obligations, affirmant que Subautics 2 n’était pas prêt pour le lancement. Cette dernière déclaration n’est toujours pas résolue, car documents filtrés et par la suite vérifié par Krafton Confirmer qu’Inconnus Worlds recevait des commentaires de l’éditeur a indiqué que le jeu était Je n’étais pas prêt à être lancé dans un accès anticipé. Cependant, Un rapport de Bloomberg suggère que cela peut ne pas être tout à fait vrai.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !