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Le film de Phasmaphobie reçoit une mise à jour importante: ce ne sera pas juste un autre film fantôme

Le film de Phasmaphobie reçoit une mise à jour importante: ce ne sera pas juste un autre film fantôme

Le développeur de PhasmophobieLes jeux cinétiques, est travailler “très étroitement” escroquer Blumhouse Dans sa prochaine adaptation cinématographique. Dans une interview avec JeuxPourTous, menée à l’occasion du lancement cette semaine d’août 2025 de la restructuration de la carte Grafton Farmhousenous demandons au directeur artistique, Corey J. Dixon, qu’est-ce qu’il a pensé à la façon dont le producteur d’horreur Blumhouse Il portera le gameplay de genre définitif de Phasmophobie au grand écran.

Bien que vous puissiez penser que cette adaptation finira par ressembler à n’importe quel film de chasse aux fantômes, Dixon le fait clairement: ce sera très “un film de Phasmophobie“Ce” fans voudront voir. “

“Nous avons une très bonne collaboration avec Blumhouse. C’est génial “, dit Dixon.” Ce sera un film de PhasmophobieNon seulement un autre film de chasse aux fantômes; Nous nous assurerons que c’est un long métrage qui Les fans veulent voir, Et nous allons travailler avec eux de très près.

«Ils sont vraiment prêt à travailler avec nouset, évidemment, nous Nous voulons travailler avec eux “ajouter. «Alors oui, nous avons Une très bonne collaboration, Et je pense que les fans vont aimer quand ils partent. “

Ainsi le film a été annoncé Phasmaphobie

En juillet 2025, nous avons appris que le jeu vidéo de recherche paranormale des jeux cinétiques terrifiants, PhasmophobieVous recevrez un traitement à Hollywood. Le spécialiste de l’horreur Blumhouse —Les crédits bien incluent cinq nuits chez Freddy’s, The Conjuring and M3gan, “a été associée au développeur britannique pour créer une adaptation cinématographique. Pour l’instant, Rien de plus n’est connu, Nous ne savons donc pas encore qui écrira ou dirigera le film, encore moins qui agira dessus.

“C’est un grand moment pour toute l’équipe cinétique et le début de quelque chose de vraiment excitant”, a déclaré Daniel “Dknight” Knight, directeur des jeux cinétiques, à l’époque. “Nous n’aurions jamais pu imaginer à quel point ce jeu viendrait lorsqu’il a été lancé il y a cinq ans, et nous sommes très reconnaissants à notre incroyable communauté pour l’impact durable qu’elle a eu dans le monde des jeux vidéo et au-delà.”

«Travailler avec Blumhouse y Monstre atomique Il marque un grand chapitre pour le titre, et nous avons hâte de partager plus au fur et à mesure que le projet se déroule. “

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !