News

Le film d’Elden Ring réalisé par Alex Garland devrait se sentir comme Warfare: War Time

Le film d'Elden Ring réalisé par Alex Garland devrait se sentir comme Warfare: War Time

Si vous pouviez embaucher n’importe quel réalisateur pour faire un film Anneau d’EldenQui choisiriez-vous? Peut-être que vous opteriez pour des poids lourds de fantaisie comme Peter Jackson o Guillermo del Toro, ou peut-être que vous choisirais Miguel Sapochnikl’homme derrière plusieurs des plus grandes batailles de Game of Thrones, Comme Hardhome et Battle of the Bastards. Si vous cherchez quelque chose d’un peu plus avant Surréaliste, cryptique et dérangeant.

Très probablement, oui, vous ne choisiriez pas Alex Garland. Le scénariste et réalisateur britannique est connu pour les drames de science-fiction plus de contenu et de développement lent en tant que Ex Machina y Annihilationainsi que pour des films de guerre avec des noms ingénieux tels que la guerre civile et la guerre – dont personne ne regarde dans le moindre travail de Depuis.

Cependant, Guirlande C’est précisément à qui l’étude A24 a choisi d’adapter le chef-d’œuvre de Hidetaka Miyazaki Au cinéma. Étant donné que Garland – qui, en plus de diriger, écrira également le script – n’est pas quelqu’un qui charge simplement son chèque et fait le minimum, on ne peut éviter de demander comment il prévoit de faire ce travail.

À première vue, Guirlande y Anneau d’Elden Ils semblent en effet Une combinaison étrange. Malgré son expérience considérable dans la science-fiction, Garland n’a pas encore essayé la chance dans Pure Fantasy, un genre compliqué pour lui-même et encore plus difficile en ce qui concerne les adaptations de jeux vidéo. De plus, son style a beaucoup en commun avec celui de Depuis. Les récits de l’ancien Machina et de l’annihilation sont basés sur l’intrigue, le dialogue et la caractérisation, tandis que des jeux comme Âmes sombres, Bloodborne y Anneau d’Elden Ils racontent leurs histoires largement indirectement, à travers des descriptions d’objets et de conception environnementale. (La guerre civile, établie aux États-Unis du futur, a été largement critiquée pour son manque de fond profond).

Mais que Garland n’a jamais fait de film fantastique ne signifie pas qu’il ne peut pas le faire. Il a déjà réinventé et exploré de nouveaux territoires: la guerre civile et la guerre sont radicalement différentes de l’ancienne machine et annihilation, qui à leur tour sont très différentes des films qu’il a écrits avant de faire ses débuts en tant que réalisateur. Qui a dit qu’il ne recommence pas?

En fait, faites un film Anneau d’Elden Il ne serait pas entièrement inconnu de Guirlande. Beaucoup de gens – y compris leurs propres fans – ne savent pas, mais il C’est un joueur enthousiaste. Votre expérience en jouant à des jeux Resident Evil Apparemment, ils ont inspiré leur scénario au film d’horreur de 2002 28 jours plus tard, Et le film de La plage de 2000 —Basada dans l’un de ses romans – comprend une scène inspirée des jeux vidéo que Matt Patches décrits comme «la chose la plus proche que nous aurons» d’un film de Banjo-Kazooie Avec Leonardo DiCaprio dans Polygon.

La guerre évoque des sentiments étonnamment similaires à ceux éprouvés en jouant Anneau d’Elden: dépassé en nombre, désavantageux, dépassé, avec peur pour votre vie (ou pour vos runes)

Alors que de nombreux cinéastes prétendent apparemment que le matériel soit pris pour s’adapter à la base des fans existants (jusqu’à aujourd’hui, je refuse de croire que M. Night Shyamalan a même vu un seul épisode d’Avatar: The Legend of Aang), l’amour de Guirlande par Le dernier de nous, bioshock et – le plus important – Âmes sombres Cela semble être honnête. Donne l’impression qu’il a une compréhension assez précise de ce qui fait ces sagas unique et spécial par rapport à d’autres jeux vidéo. Parlant à Gamespot en 2020, Garland a déclaré ce qui suit: «Les jeux de Âmes sombres Ils semblent avoir une sorte de poésie intégrée. Vous avez un étrange dialogue avec une âme brisée assise devant une porte et vous sentez que vous avez glissé dans ce rêve existentiel. “

Gardant fidèle à cette image d’un “rêve existentiel”, Garland pourrait porter son adaptation de Anneau d’Elden dans le Adresse d’annihilationque lorsqu’il a été libéré, il a été loué par Ses moments visuels psychédéliques. Cela fonctionnerait, mais ce n’est pas le seul moyen possible. Un autre plan moins évident, mais peut-être plus efficace, serait de s’adapter Anneau d’Elden suivre l’approche de GuerreThriller pénible de Garland à propos de Navy SEALS combattant en Irak. Je dis non pas parce que ce film a un certain fantasme – au contraire, a été promu comme l’un des films de guerre les plus réalistes jamais réalisés – mais parce que le voir évoque des sentiments étonnamment similaires à ceux ressentis en jouant en jouant Anneau Elden: Surmonter en nombre, dans un désavantage, dépassé, avec peur pour votre vie (ou vos runes).

Le peuple irakien change dans la guerre de Ramadi pour les ruines de Limgrave, les ruelles de Leyndell ou les Maures de Caelid, et ce que vous obtenez est un film qui ne s’adapte pas à l’histoire encyclopédique et générale du jeu – la saga perfide de Marika, Godrick, Radagon et les Semi-Losses – mais la saga perfide de Marika, Godrick, Radagon et les Sémi – mais la saga perfide de Marika, Godrick, Radagon et les Sémi – mais la saga perfide de Marika, Godrick, Radagon et les Sémi – mais la Saga Berqueur de Marika, Godrick, Radagon et les Semi-Losses – mais la Saga Berqueur de Marika, Godrick, Radagon et The Semi-Losses – Mais la Saga Berqueur de Marika, Godrick, Radagon et les Semi-Losshes – Mais la Saga Buthere. petites expériences minute par minute Le personnage terni du joueur à travers les terres intermédiaires, s’est donc concentré sur l’atteinte du site de stockage le plus proche qui a complètement perdu sa mission aînée pour devenir M. Elden, quoi que cela signifie.

Car il est rapporté que Garland prévoit de choisir l’un des acteurs de Guerre “Kit Connor”, pour le rôle principal, il est possible que votre adaptation de Anneau d’Elden adopter un Ton tout aussi tendu, Sans oublier qu’il reprend ces problèmes de Peur, désespoir et violence Sans signification que Connor s’est déjà avéré être en mesure de transmettre. Porter Guerre comme modèle pour Anneau d’Elden Non seulement je profiterais de Garland Forces en tant que cinéaste Cela explore la psychologie par une action graphique et soigneusement chorégraphiée, mais suivrait également l’exemple de l’adaptation réussie de Le dernier de nous HBO, dont la qualité est due en grande partie au fait que ses créateurs ont compris ce qui a rendu l’original génial comme un jeu.

Anneau d’Eldencomme les autres jeux de FromSoftware, ce n’est pas un fantasme de puissance où les héros avec des compétences surnaturelles ont frappé des monstres géants à travers des événements d’action rapide et épique de la cinématique. C’est un Annifanty puissante Ce qui réduit les joueurs à des guerriers anonymes qui se familiarisent avec la mort et s’écrasent contre la brume encore et encore jusqu’à ce qu’ils réussissent enfin. Pour que Garland adapte la hauteur de ses films précédents, il serait bon de capturer ce sentiment doux-amer. Et grâce à son travail dans Warfare, nous pouvons apercevoir ce qui pourrait être lorsque ce film atteint enfin les théâtres.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !