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Le film jusqu’à l’aube a été touché par Bruces, et il est clair quel est son plus grand péché

Le film jusqu'à l'aube a été touché par Bruces, et il est clair quel est son plus grand péché

ATTENTION: Cet article contient des spoilers du jusqu’à l’aube.


Je me suis cassé la tête avec l’énigme qui s’adapte jusqu’à l’aube. La déconstruction du cinéma d’horreur des jeux Supermasive à travers la mécanique de l’effet de papillon basé sur le choix est, en substance, Un film jouable de 10 heures (Un très bon film écrit par deux piliers de l’horreur indépendante: Larry Fessenden et Graham Reznick), donc une adaptation cinématographique ne pouvait pas se limiter à être le même. Mais un film qui n’est pas attaché à l’esprit du jeu et sa méthode de “choisir votre propre aventure” ne semble pas non plus appropriée. Le désir de Sony de lancer une adaptation de jusqu’à l’aube semblait une idée faux De l’annonce, et après avoir regardé le film, c’est toujours quelque chose déroutant.

C’est parce que le film jusqu’à l’aube réalisé par David F. Sandberg trahir le crochet principal du jeu supermassif.

Les scénaristes Gary Dauberman et Blair Butler ont choisi de s’adapter jusqu’à l’aube comme son titre. Dans ce cas, “Jusqu’à l’aube” se traduit par un scénario terroriste dans lequel cinq personnes sont persécutées par plusieurs mauvaises et ne peuvent s’échapper que S’ils survivent … jusqu’à l’aube. Si quelqu’un décède, il se réveillera quand une gigantesque montre de sable fixé à une structure inquiétante ornée d’un crâne laisse tomber son dernier grain de sable. Meurt suffisamment de fois et vous deviendrez un wendigo Perdu dans l’expérience délirante du Dr Alan J. Hill. Le moteur central d’une sœur disparue est toujours présent (Clover, le protagoniste joué par son Rubin, cherche sa sœur) mais hors de cela, Nous ne sommes pas sur la montagne Blackwoodégalement connu sous le nom de mont Washington (du moins … pas encore), et bien sûr, les décisions n’ont aucune conséquence narrative comme dans le jeu.

Que … ce n’est pas une aube.

La mort ne devrait pas être un détail secondaire

Dans le jeu, Mort Matters. En fait, il importe tellement que tuer un seul personnage provoque un effet domino sur le reste de l’histoire. Il n’y a pas de régénération ou de seconde opportunité. Le jeu est célèbre pour cela. Les paris sont si incroyablement élevés que le moindre mouvement involontaire de la commande lors d’un événement QuickTime “restez immobile” peut condamner plusieurs personnages. Dauberman et Butler ne parviennent pas à transférer l’expérience pénible de jouer jusqu’à l’aube, mais tout le contraire.

En tout cas, jusqu’à l’aube La tentative d’un débutant de la cabine dans la forêt. La vallée Glore est trempée par un orage électrique, à l’exception d’un cercle parfait de soleil sur le centre d’accueil, comme si un Dieu Tout-Puissant d’un film d’horreur contrôlait la pluie (qui, une fois de plus, rappelle à la cabine dans la forêt quant à l’effet de “influencer l’environnement”). Le Seigneur qui voit tout (Dr Hill), le ton auto-conscient des personnages, qui plaisante sur les règles des films d’horreur, et les différentes créatures qui se déchaînent dans chaque rembobinage? Malgré les innombrables configurations de l’intrigue, le récit puissant du jeu est Très supérieur À cette combinaison aléatoire de scènes terrifiantes liées à une montre de sable. Le jeu plonge les joueurs dans un réseau d’intrigues, tandis que la nature des “Mad Libs” du film traîne les spectateurs à travers une rotation désordonnée des clowns et des personnages excentriques.

Au moins, il est apprécié qu’ils utilisent Wendigos. Dans le jeu, le personnage de Fessenden révèle qu’un effondrement minière de 1952 a donné naissance au cannibalismeet a dit que les cannibales sont devenues Wendigos qui maintenant Rondan Blackwood. Ici, Clover et ses amis commencent à devenir Wendigos en raison des expériences du Dr Hill à Glore Valley de sa cachette dans le Sanatorium (similaire à son bureau morne dans le jeu). Ce n’est pas une adaptation exacte, et ce ne devrait pas l’être, mais les wendigos sont éclipsés par Un méchant slasher vaguement déguisé Dans l’image et la ressemblance du costume psychopathique de Josh. Il y a aussi des sorcières, des masques avec l’apparence de poupées en porcelaine, de démons et d’eau effrayants qui font exploser tout votre corps dans les scanners de style si vous le buvez. C’est une révolte de dangers qui Ils n’ont rien à voir avec le jeu de Fessenden et Reznick, à part quelques œufs de Pâques.

Le lien le plus évident est le Dr Hill de Peter Stormare, le psychiatre qui apparaît comme une hallucination de Josh Washington (Rami Malek) et qui soumet aux joueurs tests psychologiques rigoureux qui influencent les détails futurs de l’histoire. Cependant, même le Dr Hill présente des différences notables entre le film et le jeu original. Dans le film, il apparaît comme l’employé d’une station-service, mais il ne passe pas beaucoup de temps avant qu’il ne soit découvert qu’il est l’ancien personnage du jeu, le Dr Hill, qui contrôle les expériences dans la vallée de Glore. C’est là que nous avons La seule référence directe Au personnage le plus connu du jeu, Josh Washington. Lorsque Clover découvre le “bureau” de Hill, il trouve son profil de patient avec Josh.

Il y a quelques explications sur les expériences de Hill pendant que nous voyons les prisonniers dévorer des cadavres et devenir Wendigos pour mettre en évidence cette connexion avec le jeu, mais ensuite Clover défaite Au Dr Hill assez facilement.

Mais il ne fait pas. Probablement pas.

À la fin du film, nous retournons au bureau du Sanatorium Dirty où le Dr Hill explose après avoir ingéré de l’eau et, en moniteurs de surveillance, nous voyons l’auberge de Blackwood. Ensuite, nous entendons le Dr Hill parler, ce qui suggère que c’était une hallucination de trèfletrès similaire à Josh dans le jeu. Mais c’est juste avant les crédits, car apparemment le film de Sandberg est une préquelle qui, pour une raison quelconque, n’a rien à voir avec les vrais événements du jeu jusqu’à l’aube. S’il y a une suite, il est supposé faire face à la vengeance de Josh contre le groupe Blackwood, bien que sur la base des règles établies par le film, en quelque sorte.

Les œufs de Pâques bon marché ne suffisent pas

Tout est si générique. Transformer le Dr Hill en méchant élimine l’intrigue et est réduit à un virage maladroit et forcé, tiré du jeu mais mal adapté. Et puis le clin d’œil arrive à Blackwood, ce qui est à nouveau déroutant parce que, dans les interviews, Sandberg insiste sur le fait que son film Il a lieu après la chronologie du jeumais la révélation de Blackwood suggère que ce n’est pas une suite, mais un Préquelle. Le manque de conséquences imprègne le film de Sandberg d’une manière qui vous fait vous demander pourquoi il est même lié à jusqu’à l’aube (* cof * des raisons de propriété intellectuelle * COF *), ce qui ne fait progresser que Blackwood décevant. Pendant presque toute sa durée, jusqu’à l’aube (le film) ne ressemble à rien jusqu’à Dawn (le jeu), pourquoi revenir au jeu à la fin?

La raison est simple: inconstant. Il y a des moments de décision qui essaient de nous aider à revivre le jeu, mais ils sont remplis d’idées de dernière minute. Megan, le personnage spirituel de Ji-Young Yoo, fait prendre tout le monde de ses mains en silence, imitant les événements Quicktime silencieux du jeu. Il y a un avion baigné de lumière rouge dans laquelle un Wendigo est juste à côté d’un trèfle effrayé, et c’est une référence directe aux instructions de “ne pas bouger”. Mais la nature cinématographique du jeu n’offre pas beaucoup plus d’occasions de recréer les niveaux, Et le film n’essaie pas non plus. Le plus gros problème de l’adaptation est qu’il ne comprend jamais quelle est la meilleure façon d’honorer l’inspiration de Supermassive et, en même temps, de raconter une nouvelle histoire d’horreur.

Que peut-on reconnaître d’autre? Les fichiers audio Wendigos sont tirés du jeu, réutilisant les mêmes bruits. Il y a aussi la première mort d’Abe, coupée de moitié, ce qui pourrait être un hommage à la fausse mort de Josh dans le jeu, ou peut-être une coïncidence chanceuse. Sont les croquis du loup-garou dans la cabine de la sorcière Une référence possible à la carrière? La radio du sous-sol est-elle le même rayon du jeu dans lequel les personnages découvrent qu’ils doivent survivre jusqu’à l’aube? Très probablement, mais ces œufs de Pâques semblent Forcé.

Je suis en faveur d’un «successeur spirituel». Mais pour y parvenir, Il doit y avoir une certaine similitude Avec ce que vous prenez comme inspiration. Bien que je ne pense pas avant que Dawn soit un film terrible, C’est un mauvais film jusqu’à l’aube. Ce sont des années-lumière d’urgence et d’angoisse invasive que Supermassive sait générer si facilement, ce qui rend si amusant de terminer le jeu d’horreur (encore et encore).

Tel quel, le film jusqu’à l’aube Cela n’a pas beaucoup de sens dans le contexte. Les événements de Gore Valley sont un mélange d’idées tirées d’autres films d’horreur qui ne seraient rien de plus qu’un défilé de scènes sans l’intervention du Dr Hill. Mais même avec le retour de Stormare, ce n’est que jusqu’à l’aube Dans sa forme la plus superficielleavec rien de plus en retard. Je comprends l’interprétation que les décisions de groupe les obligent à redémarrer, mais il est encore trop loin pour considérer cette adaptation comme plus que infidèle. Bref, jusqu’à l’aube Opportunité perdue pour donner vie au jeu supermassif réussi.

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