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Le format physique reprend un Batacazo avec ces statistiques mises à jour

Le format physique reprend un Batacazo avec ces statistiques mises à jour

Le format physique dans les jeux vidéo ne quitte pas le carrefour, et une année de plus, Mettant en vedette une statistique décourageante. De nombreux fidèles de l’industrie du jeu vidéo continuent de défendre l’existence d’un marché physique, mais les deux stratégies des grandes entreprises (avec des consoles “toutes numériques” par exemple) et les habitudes de consommation des joueurs semblent être ramer dans la direction opposée.

Une nouvelle étude Publié par Video Games Europe et The European Games Developer Generation PEINTS Une image assez claire de ce qui a été le dernier 2024 en termes de consommation dans l’industrie du jeu vidéo. Les données les plus choquantes de cela Tout sur le rapport de jeux vidéo C’est une nouvelle chute pour le format physique, qui est complètement éclipsé par Ventes générales qui mangent 90% du total des avantages l’année dernière.

Le numérique prévaut

Avec le format numérique comme drapeau, l’industrie continue de croître en Europe. Le rapport indique Une augmentation de 4% du total des avantages En ce qui concerne l’année précédente, où le format mobile connaît une prise de poussée considérable 44% des avantages en Europe. Dans cette catégorie, logiquement, le format numérique est la seule option. 38% des autres sont attribués aux ventes de jeux vidéo dans des consoles, qui sont distribuées entre Sony, Microsoft et Nintendo. Le PC, bien qu’il ait toujours été populaire en Europe, participe avec Un humble 15% des avantages annuels totaux.

De nombreuses entreprises et éditeurs continuent de parier sur le format physique, mais chaque année qui passe, le modèle numérique mange de plus en plus de terres. Aujourd’hui, c’est assez courant Voyez combien de jeux vidéo, même de grandes premières, ne sont lancés que dans les éditions numériques. Microsoft a été la société qui a parié la majeure partie de ce format de lancement dans un passé récent, mais bien que Sony et Nintendo continuent d’offrir en règle générale l’option de jeu physique, de tendances de consommation et de statistiques Peu de doutes sur la table.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !